Roblox tarayıcıya geliyor: Chrome’da kurulum yok

RDC 2026’da Roblox, yıl sonuna kadar Chrome’da uygulama indirmeden oynamayı duyurdu; çevrimdışı solo 2027 ortasında.

Roblox tarayıcıya geliyor: Chrome’da kurulum yok

Roblox, yıllık geliştirici konferansı RDC 2026’da platformu tarayıcıya taşıyacağını duyurdu. Yıl sonuna kadar Chrome üzerinden, uygulama indirmeden oyuna girmek mümkün olacak; diğer tarayıcılar da peşinden gelecek. Haber, “linke tıkla, hemen oyna” deneyimini Roblox’un merkezine koyuyor.

Ne değişiyor?

Resmi açıklamaya göre oyuncular, bir oyunun Experience Details sayfasından Chrome’da web oynatıcıyı açabilecek. Uygulama veya Roblox Player kurulumu şart olmayacak. Arama sonuçlarından, YouTube’dan, X’ten, e-postadan veya yaratıcının sosyal kanalından gelen bir bağlantı, doğrudan oyuna götürebilecek.

Şirket bunu “Play Roblox Everywhere” vizyonunun parçası olarak konumlandırıyor. Yaratıcılar yakında oyunlarını mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak da sunabilecek; arka planda yine Roblox teknolojisi ve servisleri çalışacak.

Çevrimdışı oyun ve yeni türler

Roblox’un duyurusunda yalnızca tarayıcı yok. Ortadan 2027’ye kadar yaratıcılar, canlı çok oyunculu moda ek olarak çevrimdışı tek oyunculu deneyimi açabilecek. Erken erişim yakında başlayacak; tam sürüm 2027 ortası hedefleniyor. Metroda veya uçak yolculuğunda bağlantı zayıfken oyunun sürmesi, özellikle solo içerik üreten stüdyolar için yeni bir kanal.

Platform ayrıca 2D ve bulmaca oyunlarını güçlendirmek için motor tarafını genişletiyor: ortografik kamera, animasyonlu görsel konteynerler, doğrudan sprite sheet içe aktarma. Bulanıklık, metin gölgesi ve geliştirilmiş gradyanlar gibi arayüz araçları da geliyor. Sıra tabanlı, asenkron çok oyunculu oyunlar için bildirim sistemi Ekim’de Studio Beta’ya, yıl sonunda tam sürüme girmeyi hedefliyor.

Yaratıcı araçları ve keşif

Doğal dil istemleriyle oyun üreten Build sekmesi, Yeni Zelanda’daki alfadan sonra Sırbistan ve Singapur’a açılıyor. Roblox’a göre Build ile yayınlanan yaklaşık 9 bin oyunun yaratıcılarının yüzde 71’i daha önce Studio kullanmamış. Masaüstü erişimi, varlık kütüphanesi ve yinelemeli kontrol geliyor; yılın ilerleyen döneminde Scene Generator ile metin ve referans görselden sahne üretimi Build ve Studio’ya yayılacak.

ABD’de Moments sekmesi (oynanış videosu izleyip oyuna atlama) tam olarak kullanıma açıldı. Ayın ilerleyen günlerinde Experience Details videoları Moments’e düşecek; Ekim’de avatar öğeleri satın alınabilecek. Keşif sıralaması da yaşa göre daha bilinçli hale geliyor: kısa form ile uzun vadeli geri dönüş aynı anda optimize ediliyor.

Oyuncular ve stüdyolar için anlamı

Tarayıcı oynatma, özellikle paylaşım ve keşif maliyetini düşürür. Okul bilgisayarında, iş PC’sinde veya “bir kez dene” anında kurulum engeli kalkar. Yaratıcılar için bağımsız uygulama seçeneği, mağaza listelerinde Roblox markasının dışında görünme şansı demek; Roblox ise altyapıyı elinde tutmaya devam ediyor.

Çevrimdışı solo mod, her oyuna uymayacak. Çok oyunculu ekonomisi veya canlı etkinliklere dayanan deneyimler yine ağa ihtiyaç duyacak. Yine de 2D/bulmaca genişlemesiyle birlikte Roblox, yalnızca 3D sandbox kimliğinin ötesine taşınmayı hedefliyor.

Ne zaman?

  • Chrome web oynatıcı: 2026 sonu (diğer tarayıcılar sonra)
  • Çevrimdışı solo: erken erişim yakında, geniş çıkış 2027 ortası
  • Bağımsız uygulama seçeneği: yakında, mobil/PC/konsol
  • Sıra bildirimleri: Ekim Studio Beta, yıl sonu genel

Roblox’un kendi rakamlarına göre son çeyrekte oyuncular 180’den fazla ülkede 29 milyar saat geçirdi; DevEx üzerinden yaratıcılar 2013’ten bu yana 5 milyar dolardan fazla kazandı. Tarayıcı ve çevrimdışı hamle, bu ölçeği kurulum duvarının ötesine taşıma iddiası. İlk Chrome sürümünün performans ve güvenlik modeli netleştikçe, “linkle oyun” vaadinin ne kadar sürtünmesiz olduğu da görülecek.

Yazar

Burak

SanalData teknoloji haberleri yazarı.

Yorum yaz