EA, BioWare yerine duyurulmamış Battlefront 3’ü seçti

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Bir Bloomberg haberine göre EA, BioWare’in yeni Mass Effect projesi ile henüz geliştirmeye başlamadığı Star Wars: Battlefront 3 arasında tercih yaptı. Şirketin borç yükü ve BioWare’in son yıllardaki ticari performansı kararın arka planındaki etkenler arasında gösteriliyor.

EA, BioWare yerine duyurulmamış Battlefront 3’ü seçti

Electronic Arts’ın BioWare’i kapatma kararının arkasındaki tercih netleşmeye başladı. Bloomberg’den Jason Schreier’ın haberine göre EA yöneticileri, stüdyonun yeni Mass Effect oyunu ile henüz geliştirme aşamasına geçmemiş Star Wars: Battlefront 3 arasında seçim yaptı. Şirket, daha öngörülebilir bir yatırım olarak gördüğü Battlefront projesini tercih etti.

Bu tercih, BioWare’in yeni Mass Effect oyununun iptal edildiği anlamına gelmiyor; ancak stüdyonun kapanması projenin geleceğini belirsiz hâle getiriyor. Haberde, EA’nın mali baskılarının karar üzerinde etkili olduğu belirtiliyor. Şirketin bir iş konsorsiyumuna satışı ve Suudi Arabistan’ın yatırım fonunun sürece katılımı sonrasında 18 milyar dolarlık borcun geri ödenmesi gerektiği aktarılıyor.

Henüz geliştirmeye başlamamış bir oyun tercih edildi

Battlefront 3’ün resmen duyurulmadığı ve geliştirme çalışmalarının başlamadığı bildiriliyor. Buna rağmen EA yöneticilerinin, Star Wars markalı bir nişancı oyununu yeni bir Mass Effect’ten daha düşük riskli ve tahmin edilebilir bulduğu ifade ediliyor. Haberde ayrıca şirketin nişancı oyunlarına, rol yapma oyunlarına kıyasla daha aşina olduğuna dikkat çekiliyor.

Bu karşılaştırma, bir oyunun geliştirme aşamasına geçmiş olmasından çok, şirketin hangi projeyi daha güvenli bir ticari yatırım olarak gördüğünü öne çıkarıyor. Star Wars gibi geniş bir markanın bilinirliği EA açısından avantaj sayılmış olabilir. Ancak Battlefront 3 henüz üretime başlamadığı için projenin ne zaman hayata geçeceğine veya nasıl bir oyun olacağına dair açıklanmış bilgi bulunmuyor. Dolayısıyla karar, hazır bir oyunun satış performansına ilişkin bir değerlendirmeden ziyade, kaynakların hangi türe ve markaya ayrılacağıyla ilgili görünüyor.

BioWare’in son oyunları da kararda etkili oldu

BioWare, Mass Effect ve Dragon Age serileriyle tanınan bir stüdyo. Buna karşın son on yılda çıkan Mass Effect: Andromeda, Anthem ve Dragon Age: The Veilguard’ın satışlarının EA’nın beklentilerini karşılamadığı bildiriliyor. Bu performans, şirketin stüdyonun geleceğine ilişkin değerlendirmesinde rol oynayan etkenlerden biri olarak aktarılıyor.

Stüdyo kapanırken Mass Effect serisinin yeni oyunu üzerindeki çalışmaların nasıl devam edeceği konusunda ayrıntı verilmedi. BioWare’in kapanışı sonrasında projeye dair bazı yeni bilgiler de gündeme geldi. İnternette Mass Effect: Universe adlı bir oyun için fragman yayımlandığı, paylaşılan tanıtımın bilim kurgu ile John Wick tarzı aksiyonu bir araya getiren bir yapıyı çağrıştırdığı bildiriliyor. Besteci Austin Wintory’nin de Mass Effect seçmeleri kapsamında deneysel bir müzik çalışması paylaştığı aktarılıyor. Bu materyaller, oyunun kapsamı veya çıkış takvimi hakkında resmî bir açıklama niteliği taşımıyor. Bu nedenle tanıtım görüntüleri ve müzik çalışması, projenin geliştirme planının kesinleştiğini gösteren bilgiler olarak değerlendirilemiyor.

Kurumsal tercihler de gündeme geldi

Haberde ekonomik gerekçelerin yanı sıra EA içindeki yönetim değişikliklerinin de etkili olmuş olabileceği öne sürülüyor. BioWare’i destekleyen yöneticilerden Laura Miele’nin etkisinin azaldığı, EA Sports geçmişi bulunan David Tinson ve Cam Weber’in üst düzey görevlere yükseldiği belirtiliyor. Bu iddia, şirket içi önceliklerin hangi projelerin destekleneceğini belirlemiş olabileceğine işaret ediyor; ancak EA’nın karar sürecine ilişkin resmî bir açıklaması aktarılmıyor.

BioWare’in kapanması, tek başına bir stüdyonun faaliyetlerinin sona ermesinden daha geniş bir anlam taşıyor. EA’nın rol yapma oyunları alanındaki deneyimli ekiplerinden birinin ortadan kalkması, Mass Effect ve Dragon Age gibi serilerin geleceğinde hangi ekiplerin görev alacağı sorusunu gündeme getiriyor. Bu serilerin yeni oyunları hakkında verilen kararlar, yalnızca marka tercihlerini değil, EA’nın hangi geliştirme ekiplerine ve oyun türlerine kaynak ayıracağını da yansıtacak.

Öte yandan Battlefront 3’ün henüz geliştirmeye başlamamış olması, EA’nın öncelik verdiği projenin bile yakın zamanda oyuncularla buluşacağının garanti olmadığını gösteriyor. Projenin duyurusu, geliştirme takvimi ve BioWare’in yeni Mass Effect oyununun hangi ekip tarafından sürdürüleceği konusunda doğrulanmış ayrıntılar bulunmuyor. Şimdilik bilinen, EA yöneticilerinin iki proje arasında tercih yaptığı ve kararın finansal baskılar ile önceki oyunların ticari sonuçlarıyla ilişkilendirildiği.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. Türk Devletlerinin Ortak Küp Uydusu 2027’de Fırlatılacak
  3. Samsung’un 17 inçten 8 inçe katlanabilen tableti gündemde
  4. EA, BioWare yerine duyurulmamış Battlefront 3’ü seçti Bu haber
  5. Samsung Telefon Fiyatlarında Düşüş Beklentisi Zayıf
  6. Steam’de Ücretsiz Oyunlar: Hexologic ve FM 27 Denemesi
  7. Sahte Claude Code Eklentisi Cursor’da 5 Bin Kez İndirildi
  8. Elektrikte 2027 tüketim limiti yıllık 3.000 kWh olacak
  9. GTA 6 görsellerinde karakter ve çevre ayrıntıları bulundu
  10. Sony’nin bulut oyun patenti PS6 için ne anlatıyor?
  11. Android’de SMS of Death açığı arama servisini çökertiyor
  12. Bungie, The Game Awards’ta Destiny 3’ü duyurmayacak
  13. YouTube abonelikleri 150 milyonu, reklam geliri 11,2 milyar doları aştı
  14. Eski Popcorn Time Uygulaması Mac’lerde Güvenlik Riski Taşıyor
  15. DirectX testi ışın izlemede 66 kat performans farkı gösterdi
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz