Bill Skarsgård, Hideo Kojima’nın Physint Oyununun Yüzü
SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyinHideo Kojima’nın Metal Gear Solid’in ruhani halefi olarak tanımladığı Physint’in başrolü Bill Skarsgård’a emanet edildi. Oyuncunun projeye katılması, Death Stranding 2’nin bestecisi Woodkid’in aracılığıyla gerçekleşti.
Hideo Kojima’nın yeni oyunu Physint, oyuncu kadrosundaki ilk büyük isimle gündemde. It ve Boy Kills World filmleriyle tanınan Bill Skarsgård, henüz adı açıklanmayan ana karakteri canlandıracak. Kojima, Physint’i Metal Gear Solid’in ruhani halefi olarak tanımlıyor.
Oyunun geliştirme süreci henüz erken aşamada bulunuyor. Buna rağmen Skarsgård’ın projeye nasıl dahil olduğu ve rolüne hazırlanma süreciyle ilgili yeni ayrıntılar paylaşıldı. Kojima’nın açıklamasına göre oyuncuyla tanışmalarını sağlayan kişi, Death Stranding 2: On the Beach’in bestecisi Yoann “Woodkid” Lemoine oldu.
Woodkid’in stüdyosundaki tanışma
Kojima, Skarsgård ile doğrudan tanışmadan önce oyuncuyu uzun süredir takip ettiğini belirtti. Yönetmenin tanıdığı bazı sinemacıların da Skarsgård hakkında olumlu görüşler aktardığı ifade edildi. İlk bağlantı ise Woodkid’in stüdyosunda kuruldu.
Skarsgård, Woodkid’i ziyaret ettiği sırada stüdyoda çok sayıda Kojima Productions ürününü gördü ve bunların neden orada olduğunu sordu. Woodkid’in Kojima Productions ile çalıştığını söylemesi, iki taraf arasındaki tanışmanın başlangıcı oldu. Daha sonra Kojima, Skarsgård ve ailesiyle görüşmek için İsveç’e gitti.
Skarsgård’ın Metal Gear serisinin hayranı olması da görüşmelerin ilerlemesinde etkili oldu. Kojima, Physint’teki başrolü oyuncuya kendisinin teklif ettiğini ve Skarsgård’ın bu teklifi kabul ettiğini aktardı. Karakterin adı ve hikâyedeki ayrıntıları ise henüz açıklanmadı.
Oyuncunun taraması tamamlandı, senaryo için bekliyor
Physint için oyuncuların dijital tarama işlemleri şimdiden gerçekleştiriliyor. Kojima, fiziksel performans çekimlerinin daha ileri bir tarihte yapılacağını söyledi. Bu yöntemin tercih edilme nedeni, oyuncu verilerinin işlenmesinin uzun sürmesi.
Skarsgård ise rolüne hazırlanmak için çekimleri beklemek istemiyor. Oyuncunun senaryoyu ve karakterin konuşma biçimini öğrenmek istediği, bu nedenle Kojima’dan metni talep ettiği belirtildi. Kojima, hikâyenin hazır olduğunu ancak diyaloglar ve karakterin ses kullanımına ilişkin ayrıntıların henüz oyuncuyla paylaşılmadığını ifade etti.
Bu yaklaşım, Skarsgård’ın karakter hazırlığına erken başlamak istediğini gösteriyor. Ancak oyunun performans çekimlerinin ne zaman başlayacağına dair doğrulanmış bir tarih bulunmuyor. Physint’in çıkış tarihi de henüz açıklanmış değil.
Charlee Fraser ile kamera uyumu test edildi
Skarsgård’ın kadroya alınmasında yalnızca bireysel oyunculuk performansı etkili olmadı. Oyunda rol alacak Charlee Fraser ile arasındaki ekran uyumu da değerlendirildi. İki oyuncu için kamera testleri gerçekleştirildi ve tam makyajla dijital tarama yapıldı.
Kojima, ikili arasındaki karşıtlığın projede etkili olduğunu söyledi. Paylaşılan posterde Skarsgård ve Fraser birlikte yer alıyor; ancak görseldeki kıyafetlerin nihai kostümler olmadığı, yalnızca referans amacıyla kullanıldığı belirtildi. Oyunun karakter tasarımları ve kostümleriyle ilgili ayrıntılar ilerleyen aşamalarda netleşecek.
Skarsgård’ın Physint’te yer alacağı duyuruya kadar gizli tutuldu. Kojima’nın açıklamasına göre oyuncu, rolünü ailesine bile söylemedi. Proje kamuoyuna açıklanmadan önce bilginin gizli kalması gerektiği için bu tutum, oyuncunun yapım sürecine yaklaşımını da ortaya koyuyor.
Physint için yüksek bütçe iddiası doğrulanmadı
Kojima, Physint’in kendi üretebileceği en yüksek satış potansiyeline sahip oyun olduğunu düşünüyor. Skarsgård’ın yanı sıra başka oyuncuların da projeye katılması, yapımın sinematik yönünün güçlü olacağına işaret ediyor. Bununla birlikte oyunun toplam bütçesiyle ilgili resmi bir açıklama yapılmadı.
Projeye ilişkin bazı doğrulanmamış iddialarda, oyunun Sony dönemindeki bütçesinin 400 milyon doların üzerinde olduğu öne sürülüyor. Bu rakam doğrulanmış değil. Ayrıca oyunun Xbox tarafındaki finansmanıyla ilgili ortaya atılan iddialar da resmi bir açıklamayla desteklenmedi.
Physint’in ne zaman çıkacağı, hangi platformlarda yayımlanacağı ve oynanış mekaniklerinin nasıl şekilleneceği belirsizliğini koruyor. Şu an için doğrulanan en net bilgiler, Bill Skarsgård’ın başrolü üstleneceği, Charlee Fraser ile kamera testlerinin yapıldığı ve oyunun geliştirme çalışmalarının erken aşamada bulunduğu yönünde.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.
- Bugün
- macOS 27.2 Golden Gate Beta 3 Geliştiricilere Açıldı
- Apple, iPadOS 27.2 ve diğerleri için Beta 3’ü yayımladı
- Ghost, kişisel yapay zekâ bilgisayarı Core’u tanıttı
- Android Auto Desteği Eski Telefonlarda Sona mı Eriyor?
- Bill Skarsgård, Hideo Kojima’nın Physint Oyununun Yüzü Bu haber
- GTA 6 Nasıl Yapılıyor? Rockstar’ın Geliştirme Süreci
- AirPods Pro 3 ve Pro 2: Yükseltmek için 3 güçlü neden
- PearX Demo Day’de yatırımcıların ilgisini çeken girişimler
- Hot Girl Hotline, ilişki tavsiyelerini yapay zekâya taşıyor
- Hideo Kojima, OD İçin Gizemi Koruyacak
- Apple Cash’te bakiye yükleme için kimlik doğrulaması geliyor
- OpenAI röportajında ChatGPT kullanıcısının intiharı soruldu
- RedMagic 12 Pro+ Geekbench’te Görüldü: İşlemcisi Belli Oldu
- Sam Altman: Yapay zekâ için bazı zararları göze almalıyız