Final Fantasy 7 Revelation’dan 46 Saniyelik Oynanış
SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyinSquare Enix, Final Fantasy 7 Revelation için Midgar’ın altındaki geniş bir yarığı ve pembe chocobo üzerinde ilerleyen Cloud’u gösteren kısa bir oynanış videosu paylaştı. Görüntüler, üçlemenin final oyununda daha büyük ve dikey keşif alanları bulunacağına dair ipuçları veriyor.
Square Enix, Final Fantasy 7 yeniden yapım üçlemesinin son oyunu Revelation’dan 46 saniyelik yeni bir oynanış videosu yayımladı. Kısa kesit, Cloud’un Midgar’ın altında uzanan büyük bir yarığı keşfettiği bölüme odaklanıyor. Bu yolculukta Cloud, pembe bir chocobo’nun üzerinde ilerliyor.
Görüntüler, oyunun çevre tasarımında genişliğin yanı sıra yükseklik ve derinliğin de rol oynayacağını gösteriyor. Midgar’ın altındaki uçsuz bucaksız görünen boşluk, keşif alanlarının ölçeğine dair fikir veriyor. Ancak video yalnızca tek bir bölgeyi gösteriyor; buradan hareketle oyunun bütün alanlarının aynı büyüklükte olacağını söylemek mümkün değil.
Midgar’ın altında keşfedilecek geniş bir alan
Üçlemenin her oyunu, Final Fantasy 7 dünyasını farklı bir ölçekte ele aldı. Remake, Midgar’ı daha ayrıntılı biçimde yeniden kurarken devam oyunu Rebirth, Cloud ve ekibinin dolaşabileceği alanları açık dünya tasarımıyla genişletti. Revelation ise bu keşif anlayışını daha büyük bir dünya ve farklı yükseklik seviyeleriyle sürdürmeyi hedefliyor.
Videoda Cloud, Midgar’ın altındaki geniş boşlukta chocobo ile ilerliyor. Çevrenin dikey yapısı ve uçsuz bucaksız görünümü, hareket ve keşif için alışılmışın dışında bir ortam sunulabileceğine işaret ediyor. Buna karşın yayımlanan kesit, bölgenin ne kadarının oynanabilir olduğunu veya oyuncuların burada hangi etkinliklerle karşılaşacağını açıklamıyor. Oyunun tüm haritası hakkında kesin bir yargıya varmak için de bu kısa görüntüler yeterli değil.
Bu ayrım önemli: Tanıtım videosu, oyunun belirli bir bölümünü gösteriyor; bütün dünyaya dair eksiksiz bir sunum niteliği taşımıyor. Yine de dikey alanların çevre tasarımında daha görünür hâle gelmesi, final oyununun keşif yapısında önceki bölümlere kıyasla nasıl bir çeşitlilik sunacağına dair ilk ipuçlarından biri.
Highwind, oyun süresi ve depolama tahmini
Revelation’da ekibin ikonik hava gemisi Highwind de bulunacak. Geminin Cloud ve arkadaşları için bir operasyon merkezi olarak kullanılacağı belirtiliyor. Bu bilgi, hava gemisinin hikâyedeki ve gezilebilir dünyadaki işlevine ilişkin merak uyandırsa da paylaşılan oynanış kesiti bu kullanımın ayrıntılarını göstermiyor. Oyunda Chadley karakterinin de yer alacağı biliniyor.
Yönetmen Naoki Hamaguchi, oyunun yaklaşık 200 GB depolama alanı isteyebileceğini tahmin ediyor. Bu, kesinleşmiş bir sistem gereksinimi değil; Hamaguchi’nin aktardığı yaklaşık bir öngörü. Oyuncuların oyunu yüklemek için ne kadar alana ihtiyaç duyacağına dair nihai bilgi, resmi teknik gereksinimler açıklandığında netleşecek. Şimdilik bu tahmin, oyunun kapsamı ve içerik miktarı hakkında verilen bir işaret olarak değerlendirilebilir.
Hamaguchi’nin tahminine göre ana oyunu tamamlamak 100 saate kadar sürebilir. Yönetmen ayrıca oyunu daha önce 46 kez bitirdiğini söylemişti. Bu süre, her oyuncunun aynı uzunlukta bir deneyim yaşayacağı anlamına gelmiyor; oynanış biçimi ve oyunda geçirilen zaman değişebilir. Yine de açıklama, final bölümünün uzun soluklu bir macera olarak tasarlandığını ortaya koyuyor.
Ana oyunun ardından Vincent Valentine ve Sephiroth’u odağına alan iki genişleme paketinin yayımlanması planlanıyor. Böylece ek içerikler, ana hikâyenin ötesinde bu iki karaktere odaklanan yeni bölümler sunacak. Paketlerin içeriği ve çıkış takvimi konusunda paylaşılan bilgiler ise bu açıklamaların ötesine geçmiyor.
Revelation 8 Nisan 2027’de çıkacak
Final Fantasy 7 Revelation’ın 8 Nisan 2027’de yayımlanması planlanıyor. Yeni video, Midgar’ın altındaki yarığı ve Cloud’un chocobo üzerindeki ilerleyişini göstererek oyunun çevre ölçeğine kısa bir bakış sunuyor. Highwind’in kullanımı, uzun oyun süresi tahmini ve sonradan çıkması planlanan genişleme paketleri de final oyununun kapsamına ilişkin bilinen diğer ayrıntılar arasında.
Şimdilik oynanış görüntülerinin ortaya koyduğu en net nokta, Revelation’ın keşif alanlarını farklı yüksekliklerle zenginleştirmeyi amaçlaması. Fakat tek bir sahne, oyundaki tüm bölgelerin büyüklüğünü ya da oynanış çeşitliliğini göstermiyor. Haritanın yapısı, Highwind’in işlevi ve genişleme paketlerinin içeriği gibi ayrıntılar için Square Enix’in paylaşacağı yeni bilgilere ihtiyaç var.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.
- Dün
- BAYKAR, ROKETSAN ve MKE’nin Samsun yatırımları
- GTA 6 ekibi sendika oylaması için sandığa gidiyor
- WoW: Forever için “Warpath” klibi yayımlandı
- GTA 6’yı oynayıp 800 euro kazanma fırsatı İrlanda’da
- GTA 6’nın PS5 sürümü 210 GB alan isteyebilir
- ASELSAN’ın Sipariş Bakiyesi 30,7 Milyar Doları Aştı
- Final Fantasy 7 Revelation’dan 46 Saniyelik Oynanış Bu haber
- Mini LED mi OLED mi? Büyük Ekran TV Alırken Seçim Rehberi
- Steam Next Fest’te öne çıkan 50 demo belli oldu
- BioShock Filmi Geliştiriliyor: Yönetmen Süreci Anlattı
- The Wolf Among Us Remastered 29 Ekim’de çıkıyor
- Call of Duty’nin toplam geliri 40 milyar doları aştı
- Star Trek temalı Magic: The Gathering kartları duyuruldu
- Apple M6 Çipli 14 İnç MacBook Pro’yu Tanıttı