Microsoft, Advanced Shader Delivery Desteğini Genişletiyor

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Microsoft, oyunlardaki shader derleme beklemelerini azaltmayı amaçlayan Advanced Shader Delivery teknolojisini Nvidia ve Intel GPU’lara taşıyor.

Microsoft, Advanced Shader Delivery Desteğini Genişletiyor
Kapak görseli yapay zeka ile üretilmiştir. Temsili görseldir; gerçek fotoğraf veya ürün çekimi değildir. Editoryal ilkeler

Microsoft, oyunlarda karşılaşılan shader derleme beklemelerini azaltmayı hedefleyen Advanced Shader Delivery teknolojisinin kullanım alanını genişletiyor. Daha önce sınırlı bir donanım desteğiyle gündeme gelen teknoloji, Nvidia ve Intel ekran kartlarına sahip sistemlere de getirilecek. Böylece oyunların çalışmaya hazırlanması sırasında gerçekleşen shader işlemlerinin daha kısa sürede tamamlanması amaçlanıyor.

Bu destek, özellikle bilgisayarda oyun oynarken karşılaşılan kısa süreli takılmaların nedenlerinden biri olan shader hazırlama sürecine odaklanıyor. Oyuncular çoğu zaman bu işlemi doğrudan görmese de oyun açılırken oluşan beklemeler, yeni bir bölgeye geçildiğinde yaşanan anlık duraksamalar veya oynanışın ilk dakikalarındaki performans değişimleri shader derlemeyle bağlantılı olabiliyor.

Shader dosyaları, oyun dünyasındaki grafiklerin ekran kartı tarafından işlenebilmesi için gereken bileşenler arasında yer alıyor. Işıklandırma, gölgeler, yüzey detayları ve çeşitli görsel efektler bu işlem hattıyla bağlantılı çalışıyor. Oyun ilk kez açıldığında veya yeni bir grafik içeriğiyle karşılaşıldığında shader derleme süreci devreye girebiliyor. Bu aşama, sistemin donanım ve yazılım yapılandırmasına bağlı olarak bekleme süresine ya da oyun sırasında kısa süreli takılmalara neden olabiliyor.

Advanced Shader Delivery neyi değiştirecek?

Advanced Shader Delivery, shader verilerinin oyun çalıştırılmadan önce daha verimli biçimde hazırlanmasına odaklanıyor. Teknolojinin temel amacı, oyunun ihtiyaç duyduğu grafik bileşenlerini yerel sistemde daha az beklemeyle kullanılabilir hâle getirmek. Bu yaklaşım, özellikle yeni kurulan oyunlarda veya grafik motorunun shader dosyalarını yeniden oluşturduğu durumlarda kullanıcı deneyimini iyileştirmeyi hedefliyor.

Shader derleme işleminin ne zaman ve nasıl yapılacağı, oyunun kullandığı motorla birlikte grafik API’si, ekran kartı sürücüsü ve sistem donanımı gibi unsurlara da bağlı. Bu nedenle aynı oyun, farklı bilgisayarlarda farklı bekleme süreleri oluşturabiliyor. Advanced Shader Delivery’nin amacı, bu hazırlık aşamasını daha kontrollü hâle getirerek oyunun grafik kaynaklarını ihtiyaç duyulduğunda hazır bulundurabilmek.

Microsoft’un desteği Nvidia ve Intel GPU’lara genişletmesi, özelliğin daha fazla oyuncuya ulaşmasını sağlayabilir. Ancak sunulan bilgiler, hangi ekran kartı modellerinin destekleneceğini ya da teknolojinin hangi oyunlarda kullanılacağını ortaya koymuyor. Bu nedenle desteğin kapsamı, oyun geliştiricilerinin ve donanım üreticilerinin uygulamalarına göre değişebilir.

Oyuncular açısından neden önemli?

Shader derleme işlemleri çoğu zaman oyunun arka planında gerçekleşse de kullanıcı bunu yükleme ekranlarında veya oynanışın ilk dakikalarında hissedebiliyor. Grafik ayarları yüksek olan, çok sayıda görsel efekt kullanan ya da sık sık yeni alanlar yükleyen oyunlarda bu hazırlık süreci daha görünür hâle gelebiliyor. Derleme işleminin önceden ya da daha verimli biçimde yapılması, bekleme sürelerinin ve grafik kaynaklı kesintilerin azaltılmasına yardımcı olabilir.

Buradaki kazanım yalnızca oyunların açılış süresiyle sınırlı olmayabilir. Shader verilerinin doğru zamanda hazırlanması, oyunun farklı bölümlerine geçiş sırasında ekran kartının anlık olarak yoğunlaşmasını da azaltabilir. Böylece oyuncunun karşısına çıkan kesintilerin bir bölümü daha oyunun çalışmasından önce ele alınabilir. Bunun performansa ne ölçüde yansıyacağı ise her oyunun teknik yapısına göre değişecektir.

Gerçek sonuçlar; oyunun motoruna, kullanılan grafik API’sine, sürücülere, depolama birimine ve sistemdeki GPU’ya göre farklılık gösterecektir. Bu yüzden Advanced Shader Delivery desteğinin tüm oyunlarda aynı açılış süresini veya aynı akıcılık seviyesini sağlayacağını söylemek mümkün değil. Teknoloji, shader kaynaklı sorunları azaltmaya yönelik bir altyapı sunuyor; ancak uygulama biçimi geliştiricilerin tercihleriyle şekillenecek.

Desteğin yaygınlaşması ne anlama geliyor?

Microsoft’un Advanced Shader Delivery’yi Nvidia ve Intel GPU’lara taşıması, shader yönetiminin yalnızca belirli bir ekran kartı ekosistemine bağlı kalmaması açısından önem taşıyor. Bilgisayarlarda farklı üreticilere ait ekran kartları kullanıldığı için teknolojinin daha geniş donanım seçeneklerine açılması, geliştiricilerin ortak bir çözümden yararlanmasını kolaylaştırabilir.

Daha geniş GPU desteği, oyunların grafik hazırlık süreçlerini planlarken geliştiricilere daha fazla uyumluluk alanı da sağlayabilir. Bunun gerçekleşmesi için oyunların ilgili teknolojiyi desteklemesi ve gerekli yazılım bileşenleriyle birlikte çalışması gerekecek. Dolayısıyla Microsoft’un duyurusu, tek başına bütün oyunlarda otomatik bir değişiklik anlamına gelmiyor.

Şimdilik açıklanan bilgiler, teknolojinin destekleyeceği oyunları, uyumlu sürücü sürümlerini veya oyuncuların herhangi bir ayarı elle etkinleştirip etkinleştirmeyeceğini netleştirmiyor. Bu ayrıntılar açıklanmadığı için Advanced Shader Delivery’nin etkisini her sistemde aynı şekilde göstereceğini söylemek mümkün değil. Buna rağmen Nvidia ve Intel GPU desteğinin eklenmesi, oyunlarda shader kaynaklı beklemeleri azaltmaya yönelik çalışmaların daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşacağının işaretini veriyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. Apple Watch Series 12 ve Ultra 4 için 5 ayar önerisi
  3. Microsoft, Advanced Shader Delivery Desteğini Genişletiyor Bu haber
  4. macOS 27.2 Golden Gate Beta 3 Geliştiricilere Açıldı
  5. Apple, iPadOS 27.2 ve diğerleri için Beta 3’ü yayımladı
  6. Ghost, kişisel yapay zekâ bilgisayarı Core’u tanıttı
  7. Android Auto Desteği Eski Telefonlarda Sona mı Eriyor?
  8. Bill Skarsgård, Hideo Kojima’nın Physint Oyununun Yüzü
  9. GTA 6 Nasıl Yapılıyor? Rockstar’ın Geliştirme Süreci
  10. AirPods Pro 3 ve Pro 2: Yükseltmek için 3 güçlü neden
  11. PearX Demo Day’de yatırımcıların ilgisini çeken girişimler
  12. Hot Girl Hotline, ilişki tavsiyelerini yapay zekâya taşıyor
  13. Hideo Kojima, OD İçin Gizemi Koruyacak
  14. Apple Cash’te bakiye yükleme için kimlik doğrulaması geliyor
  15. OpenAI röportajında ChatGPT kullanıcısının intiharı soruldu
Selin Aydın
Yazar

Selin Aydın

Teknoloji Editörü

Selin Aydın, SanalData’da teknoloji haberlerini yazar. Tüketici elektroniği ve Türkiye’deki teknoloji gündemini takip eder.

Selin Aydın’ın tüm yazıları

Yorum yaz