Street Fighter filminin gişe açılışı beklentilerin gerisinde

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Yeni Street Fighter filminin ilk hafta sonunda dünya genelinde 70 milyon doların altında gelir elde etmesi bekleniyor. 82 milyon dolarlık yapım bütçesi, filmin gişe performansı üzerindeki baskıyı artırıyor.

Street Fighter filminin gişe açılışı beklentilerin gerisinde

Capcom’un popüler dövüş oyunu serisinden sinemaya uyarlanan yeni Street Fighter filmi, gişede zorlu bir başlangıçla karşı karşıya. Film, perşembe günü başlayan ön gösterimlerin ardından ilk hafta sonunda dünya genelinde 70 milyon doların altında gelir elde edebilir. Bu tahmin gerçekleşirse yapım, en azından ilk hafta sonunda üretim maliyetini karşılayamayacak.

Filmin yapım bütçesi 82 milyon dolar olarak açıklanıyor. Sinema sektöründe bir yapımın başarılı kabul edilmesi için genellikle prodüksiyon maliyetinin en az iki katını kazanması gerektiği belirtiliyor. Bunun nedeni, gişe gelirlerinin tamamının stüdyoya kalmaması ve dağıtım ile pazarlama giderlerinin de hesaba katılması. Bu nedenle Street Fighter’ın ilk hafta sonu tahmini, filmin ticari geleceği açısından güçlü bir başlangıç anlamına gelmiyor.

ABD ve uluslararası gişe tahminleri

İlk tahminler, filmin ABD’de 3.500 sinemada 30 milyon doların yüksek seviyelerinde bir açılış yapabileceğine işaret ediyor. Uluslararası pazarlarda ise 30 milyon doların ortalarında bir gelir bekleniyor. İki bölgenin toplamı, dünya çapında 70 milyon dolar sınırının altında kalıyor.

Street Fighter, yüksek potansiyel taşıyan Çin pazarında vizyona girmeyecek. Uluslararası gelirlerin büyük bölümünün Meksika, Brezilya, Birleşik Krallık, Avustralya ve Asya’daki diğer pazarlardan gelmesi bekleniyor. Çin’de gösterim yapılamaması, özellikle dünya çapındaki toplam geliri büyütme fırsatları açısından filmin gişe performansını sınırlayabilir.

Yine de ilk hafta sonu sonucu filmin kesin kaderini belirlemeyecek. İzleyicilerden gelecek olumlu yorumlar, filmin sonraki haftalarda salonlarda kalmasına ve daha uzun süre gelir üretmesine yardımcı olabilir. Ayrıca Street Fighter, 1 Kasım’da gerçekleştirilecek V for Vendetta yeniden gösterimine kadar aksiyon türündeki en büyük yapımlardan biri olarak öne çıkacak. Bu durum, filme kısa vadede daha geniş bir salon erişimi sağlayabilir.

Diğer oyun uyarlamalarıyla karşılaştırma

Street Fighter’ın açılış tahmini, bu yıl vizyona giren diğer oyun uyarlamalarının sonuçlarıyla karşılaştırıldığında karışık bir tablo ortaya koyuyor. Eylül ayında gösterime giren Zach Cregger imzalı Resident Evil, ABD’de 60 milyon dolarlık açılış yaptı. Film şu ana kadar dünya genelinde 324 milyon dolar gelir elde ederek ticari açıdan sürpriz bir başarıya dönüştü ve yönetmenin en yüksek hasılatlı filmi oldu.

Mortal Kombat 2 ise daha zayıf bir performans sergiledi. Mayıs ayındaki açılışında ABD’de 38 milyon dolar kazanan yapım, vizyon sürecinin sonunda dünya çapında 129,5 milyon dolara ulaştı. Street Fighter’ın tahmini, ABD açılışı bakımından Mortal Kombat 2’nin üzerinde görünse de Resident Evil’ın gerisinde kalabilir.

Serinin önceki filmleri nasıl performans gösterdi?

Street Fighter markasının sinema geçmişi de istikrarlı değil. Jean-Claude Van Damme’ın başrolünde yer aldığı 1994 yapımı ilk film, vizyon sürecini 99,4 milyon dolarlık dünya hasılatıyla tamamladı. 2009’da çıkan Street Fighter: The Legend of Chun-Li ise serinin en zayıf sonuçlarından birini aldı. Film, ABD’deki ilk hafta sonunda yalnızca 4,7 milyon dolar kazandı ve dünya genelindeki toplam hasılatı 12,7 milyon dolarda kaldı.

Yeni filmin bu iki yapım arasındaki yerini belirlemesi, yalnızca ilk hafta sonu rakamlarına değil, izleyici ilgisinin sonraki haftalarda devam edip etmeyeceğine de bağlı olacak. Mevcut tahminler 82 milyon dolarlık bütçenin kısa sürede geri kazanılmasının zor olduğunu gösteriyor; ancak uzun süreli salon performansı tabloyu değiştirebilir.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Dün
  2. Sega, Shogun 2 Remaster’ı tepkilerin ardından çekti
  3. WWE 2K26 için Street Fighter temalı tuhaf DLC duyuruldu
  4. Volvo, Nvidia ile 2030’a kadar eller serbest sürüş hedefliyor
  5. Meta Muse Spark Open, Mac Studio’da yerel yapay zekâ sunuyor
  6. SK Hynix, Çin’deki tesis için ABD’den ihracat izni arıyor
  7. Teknoloji devlerinden Trump’ın balo salonuna 92 milyon dolar
  8. Meta Muse tartışması: Yapay zekâ arkadaş verilerine uzanıyor
  9. Super Mario Galaxy, Android Cihazlarda Oynanabiliyor
  10. GTA 5, GTA 6 çıkmadan iki gün önce PS Plus’tan kalkabilir
  11. Call of Duty, Black Ops ve Modern Warfare sonrasında değişiyor
  12. WoW: Forever, Klasik Deneyimi Baştan Yorumlayacak
  13. Google, Yapay Zekâ Yanıtlarında Bağlantıları Öne Çıkarıyor
  14. Nvidia RTX Spark için asıl sınav Arm uyumluluğu olacak
  15. E Ink, renkli e-kitap ekranı Kaleido 4’ü duyurdu
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz