WoW: Forever kontrolcü desteğiyle PC sınırlarını aşabilir

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

World of Warcraft: Forever, seride yerleşik kontrolcü desteğiyle çıkacak ilk sürüm olacak. Blizzard, bu desteği oyunu farklı cihazlarda oynanabilir hâle getirme hedefinin ilk adımı olarak görüyor.

WoW: Forever kontrolcü desteğiyle PC sınırlarını aşabilir

World of Warcraft, yıllardır ağırlıklı olarak klavye ve fareyle oynanan bir PC oyunu. Blizzard’ın 4 Kasım’da çıkacak WoW: Forever sürümüne yerleşik kontrolcü desteği eklemesi, oyunun alışılmış kontrol biçiminin dışına taşınması için somut bir başlangıç sunuyor. Şirket, bu seçeneği yalnızca kontrolcüyle oynamak isteyenlere yönelik bir kolaylık değil, WoW’u farklı cihazlarda erişilebilir kılma yolundaki ilk aşama olarak tanımlıyor.

Forever, klasik WoW dünyasını ve oynanışını yeni içeriklerle yeniden ele alan bir sürüm. Blizzard, oyunun çıkışını kontrolcü desteğini iyileştirmek ve oyuncuların farklı donanımlarda deneyebileceği bir temel oluşturmak için kullanıyor. Oyunun konsollara geleceği açıklanmış değil; ancak kontrolcü desteğinin eklenmesi, PC dışındaki kullanım seçenekleri üzerine yürütülen çalışmalara dair ipucu veriyor.

Kontrolcü desteği WoW için neden önemli?

WoW’un oynanışı, çok sayıda yeteneği ve menüyü hızlı biçimde yönetmeyi gerektiriyor. Bu nedenle kontrolcü uyarlaması, yalnızca tuşları bir gamepad’e atamaktan ibaret değil. Oyuncunun savaş sırasında becerilere ulaşabilmesi, görev karakterleriyle etkileşim kurabilmesi ve arayüzde dolaşabilmesi gerekiyor.

Forever’ın kontrolcü desteğini deneyen oyuncuların aktardığı izlenime göre, sistem bu ihtiyaçların önemli bölümünü karşılıyor. Kontrolcü üzerinden 28 farklı tuş atamasına erişilebilmesi, savaşta ve görev karakterleriyle konuşurken kullanım alanı sağlıyor. Envanteri düzenlemek ve menülerde gezinmek ise fare-klavye kullanımına kıyasla daha zahmetli. Yine de bu sınırlama, oyunu gamepad’le veya taşınabilir bir cihazda oynayabilme esnekliğiyle birlikte değerlendiriliyor.

WoW’un güncel sürümlerinde son yıllarda temel düzeyde kontrolcü seçenekleri bulunuyordu. Ancak bunları kullanılabilir hâle getirmek için oyuncuların ConsolePort gibi topluluk eklentilerine başvurması gerekebiliyordu. Forever’da desteğin oyunun içine yerleştirilmesi, oyuncuların ek araç kurmadan kontrolcüyle oynayabilmesinin önünü açıyor. Bu fark, özellikle taşınabilir bilgisayar benzeri cihazlarda oyunu denemek isteyenler için anlam taşıyor.

Blizzard’ın hedefi farklı cihazlarda oynanış

WoW’un yönetici yapımcısı ve başkan yardımcısı Holly Longdale, kontrolcü desteğini daha geniş bir hedefin başlangıcı olarak anlatıyor. Blizzard’ın uzun vadede oyunun istenen yerde ve farklı cihazlarda oynanabilmesini amaçladığını belirten Longdale’e göre, ilk aşamada kontrolcü deneyiminin sağlam çalışması gerekiyor. Şirket, bu çalışmaların konsolların ötesinde de oyunculara esneklik sağlayabileceğini düşünüyor.

Longdale, oyun platformlarının zamanla daha iç içe hâle gelebileceğine işaret ederken Microsoft’un Project Helix kod adlı sonraki Xbox konsolundan da söz etti. Ancak Blizzard, WoW’un belirli bir konsola çıkacağını duyurmuş değil. Dolayısıyla Forever’daki kontrolcü desteğini, doğrudan bir konsol sürümünün habercisi olarak yorumlamak için henüz yeterli bilgi yok.

Project Helix’in konsol ve PC oyunlarını çalıştırabilecek hibrit bir cihaz olabileceğine dair iddialar bulunuyor. Böyle bir donanımın WoW’u çalıştırıp çalıştırmayacağı ise şimdilik kesinleşmiş değil. Kontrolcüyle oynama imkânı, oyun farklı bir platformda kullanılabilir hâle gelmeden önce bile taşınabilir cihazlarda alternatif bir deneyim sağlayabilir.

Çıkış öncesi diğer hazırlıklar

Blizzard, Forever’ın çıkışı öncesinde yalnızca kontrolcü desteğiyle ilgilenmiyor. Oyundaki ırk yeteneklerini yeniden düzenliyor ve oyuncular arasında tartışma yaratan katmanlama sisteminde iyileştirmeler yapıyor. Yeni oynanabilir Skyborne ırkını satın alanlar ise karakterlerini çıkış gününden önce oluşturabiliyor.

Kontrolcü desteği tek başına WoW’u PC dışına taşımıyor; fakat oyunun farklı kullanım biçimlerine uyarlanması için gereken teknik zemini güçlendiriyor. Blizzard’ın sonraki adımları ve donanım üreticilerinin platform tercihleri, bu esnekliğin nereye kadar ilerleyeceğini belirleyecek. Şimdilik doğrulanmış olan, WoW: Forever’ın 4 Kasım’da yerleşik kontrolcü desteğiyle çıkacağı ve bu özelliğin Blizzard’ın daha geniş erişilebilirlik hedefinin ilk aşaması olarak görüldüğü.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. WoW: Forever kontrolcü desteğiyle PC sınırlarını aşabilir Bu haber
  3. Ubisoft, Assassin’s Creed yeniden yapımlarına ara verdi
  4. The Elder Scrolls 6’nın adı ve geçeceği bölge sızdı
  5. Xbox, 2030’a kadar kârlılıkta Sony ve Nintendo’yu geçmek istiyor
  6. Analiste göre Xbox’ın toparlanma hamleleri sonuç vermiyor
  7. Phantom Blade Zero, Steam’de 723 bin oyuncuyu aştı
  8. Eski Telefonu Güvenlik Kamerasına Dönüştürme Rehberi
  9. GTA 6’da Polisler Kaçanları Köpeklerle Yakalayabilecek
  10. MKE, Ürdün’de İkinci Mühimmat Fabrikasını Tamamladı
  11. The Duskbloods, 2027’ye ertelendi
  12. GTA 6’da araç çağırmak da planlama gerektirecek
  13. Minecraft’ın Yaratıcısı Beverly Hills’teki Evini Satıyor
  14. Huawei Starlight’ın İlk Telefonu Geniş Tasarımla Gelebilir
  15. GTA 6’nın haritası üç Rockstar oyununa yaklaşıyor
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz