Microsoft oyunlarda reklam karşılığında oynama kredisi sunabilir
Microsoft’un patent başvurusu, oyun içindeki uygun anlarda reklam göstererek oyuncuya oynama kredisi verilmesini öngörüyor. Sistem, reklamları aksiyonun ortasında değil, ara sahne veya yükleme ekranı gibi bölümlerde göstermeyi hedefliyor.
Microsoft, oyunlarda reklam gösterimini farklı bir modele bağlayan bir patent başvurusuyla gündemde. Başvuruda anlatılan sistem, oyuncunun oyuna devam edebilmesi için para yerine reklam izlemesini temel alıyor. Reklamın rastgele bir anda ekrana gelmesi yerine, oyun motorunun belirlediği uygun bir tetikleyiciyle devreye girmesi planlanıyor.
Bu yaklaşım, geçmişte atari salonlarında kullanılan jeton sisteminin dijital bir karşılığı olarak değerlendirilebilir. Oyuncu, belirli bir süre veya oynama hakkı elde etmek için doğrudan ödeme yapmak yerine tanımlı bir reklamı izliyor. Reklam tamamlandığında sistem, kullanıcı hesabına ya da oyun oturumuna bir oynama kredisi ekliyor.
Reklamlar oyunun uygun anlarında gösterilecek
Patentteki tasarımın temel amacı, reklamların oyun deneyimini mümkün olduğunca az bölmesi. Bu nedenle sistemin bir boss savaşı veya yoğun bir aksiyon sekansı sırasında çalışması yerine, oyun içindeki daha sakin anları tespit etmesi bekleniyor.
Oyun motoru, belirli olaylar gerçekleştiğinde reklam sistemine sinyal gönderebilecek. Bir ara sahnenin sona ermesi, oyuncunun hedefe ulaşması ya da yeni bir bölüm yüklenirken ekranın geçiş yapması, patentte belirtilen olası tetikleyiciler arasında yer alıyor. Sinyalin ardından oyun geçici olarak duraklatılıyor ve reklam oyuncunun karşısına çıkarılıyor.
Reklam oynatıldıktan sonra oyun kaldığı yerden devam ediyor. Sistem, izlenen görsel ve işitsel içeriğe göre bir kredi tanımlıyor. Böylece reklam, yalnızca ekranda görünen ticari bir içerik olmaktan çıkıp oyuna devam etmek için kullanılabilen bir karşılığa dönüşüyor.
Eski cihazlar ve bulut oyun seçeneği
Microsoft daha önce, eski donanıma sahip kullanıcıların bulut oyun servisleri üzerinden belirli oyunlara reklam izleyerek ve abonelik ödemeden erişebilmesini test etmişti. Yeni patent başvurusu da benzer bir fikri oyunların içine taşıyor. Bu model hayata geçerse oyuncular, özellikle yeni oyunları çalıştırmakta zorlanan konsol veya bilgisayarlarda farklı bir erişim seçeneğine sahip olabilir.
Reklam karşılığında oyun oynama fikri, ücretsiz erişim sunması açısından bazı kullanıcılar için cazip görünebilir. Reklam gelirleri, oyunların veya bulut oyun hizmetlerinin maliyetini karşılamak için kullanılabilir. Oyuncular da satın alma yapmadan daha uzun süre oynama imkânı elde edebilir.
Ancak patentte yer alan bir fikrin doğrudan ticari ürüne dönüşeceği anlamına gelmediğini belirtmek gerekiyor. Şirketler patent başvurularıyla gelecekte değerlendirebilecekleri teknolojileri koruma altına alabiliyor. Bu nedenle Microsoft’un sistemi hangi oyunlarda, hangi cihazlarda veya ne zaman kullanacağı konusunda kesinleşmiş bir bilgi bulunmuyor.
Oyuncuların tepkisi kullanım biçimine bağlı olacak
Reklamların nerede ve ne sıklıkta gösterileceği, bu modelin kabul görüp görmeyeceğinde belirleyici olabilir. Yükleme ekranı gibi zaten bekleme yaşanan anlarda sunulan reklamlar, oyuncular tarafından daha tolere edilebilir. Buna karşılık reklamların kredi kazanmak için zorunlu tutulması veya sık aralıklarla tekrarlanması, oyun deneyimine yönelik tepkileri artırabilir.
Özellikle ücretli oyunlarda reklam izleme şartının ortaya çıkması, kullanıcıların beklentileriyle çelişebilir. Ücretsiz oyunlarda yaygın olan ödüllü reklam sistemi, satın alınarak edinilen oyunlarda aynı şekilde karşılanmayabilir. Microsoft’un patentte tarif edilen yapıyı kullanması durumunda, reklamların isteğe bağlı mı yoksa oyuna devam etmek için zorunlu mu olacağı da kritik bir ayrıntı olacak.
Şimdilik ortada yalnızca patent başvurusunda açıklanan bir teknoloji bulunuyor. Microsoft’un bu sistemi gerçek oyunlarda uygulayıp uygulamayacağı, kredilerin hangi koşullarda verileceği ve reklamların oyuncuların karşısına ne sıklıkta çıkacağı ileride netleşebilir.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.
- Bugün
- Casper Excalibur G915 İncelemesi: Donanım ve Fiyat Dengesi
- Xiaomi 18 Pro ve 18 Pro Max tanıtıldı: Özellikleri neler?
- Steam, Hearts of Iron IV’teki Atatürk Krizine Müdahale Etti
- Beyin Taramaları Uzun COVID Yorgunluğunu Açıklıyor
- Microsoft oyunlarda reklam karşılığında oynama kredisi sunabilir Bu haber
- Apple, Londra’ya 600 Kişilik Canlı Müzik Salonu Açıyor
- Telefonu Bilinçli Olarak Kullanılmaz Hâle Getiren Küp
- Akıllı fırınlar yemeğin tam piştiğini nasıl anlıyor?
- xAI, Kodlama Odaklı Grok 4.7 Modelini Tanıttı
- WhatsApp Android’de Yeni Alt Gezinme Çubuğunu Test Ediyor
- Android 17 QPR2 Beta 6 Pixel cihazlara ulaştı
- Elon Musk Belgeselinden İlk Fragman Yayınlandı
- PNY, RTX 5090 Kullanıcısının Garantisini Neden Reddetti?
- ASELSAN DERİNGÖZ, Fırat’ın altında Halfeti’yi görüntüledi