Modern Warfare 4’te Çifte XP Süresi İçin Yeni Karar

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4’te Çifte XP jetonlarının yalnızca maç sırasında kullanılacağını açıkladı. Oyun, 23 Ekim’de çıkacak.

Modern Warfare 4’te Çifte XP Süresi İçin Yeni Karar

Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4’te oyuncuların uzun süredir eleştirdiği Çifte XP sistemini değiştiriyor. Yeni oyunda 2XP jetonları, oyuncu aktif bir maçın içindeyken geri sayacak. Böylece menülerde beklemek, eşleşme aramak veya oyundan kısa süreliğine ayrılmak, kazanılan bonus süresini tüketmeyecek.

Önceki sistemde jeton etkinleştirildiği anda süre işlemeye başlıyordu. Oyuncu bir sonraki karşılaşmayı beklerken ya da oyun menülerinde zaman geçirirken de sayaç çalışıyordu. Eşleşme bulma süresi uzadığında veya oyuncunun kısa bir mola vermesi gerektiğinde, Çifte XP avantajının bir bölümü kullanılmadan kaybolabiliyordu.

Modern Warfare 4’te sayaç yalnızca aktif bir karşılaşma sırasında ilerleyecek. Bir maç tamamlandıktan sonra yeni eşleşme aranırken ya da oyun arayüzünde işlem yapılırken jetonun kalan süresi korunacak. Bu yaklaşım, XP takviyelerini ne zaman etkinleştireceğini planlamak zorunda kalan oyunculara daha öngörülebilir bir kullanım sunuyor.

Çifte XP jetonları maç dışındaki süreyi tüketmeyecek

Değişiklik özellikle kısa oturumlarla oynayan kullanıcılar açısından önem taşıyor. Oyuncuların her zaman art arda birkaç maça girecek kadar zamanı olmayabiliyor. Önceki uygulamada bir jeton açıldıktan sonra yaşanan beklemeler, bonusun etkili biçimde kullanılmasını zorlaştırıyordu. Yeni sistemde ise oyuncu, karşılaşmaya girmeden önce takviyesini etkinleştirse bile maç dışındaki süre için kayıp yaşamayacak.

Bu düzenleme, Çifte XP’nin toplam süresini artırmıyor. Değişen nokta, mevcut sürenin hangi anlarda azalacağı. Jetonlar yine deneyim puanı kazanımını artırmak için kullanılacak; ancak geri sayımın aktif maçla sınırlandırılması, bonusun kullanımını oyuncunun gerçek oynama süresine daha yakın hâle getirecek.

Beta geri bildirimleri oynanış başlıklarına da yansıdı

Infinity Ward ekibinden geliştiriciler, beta testlerinin ardından yayımlanan yeni bir videoda Modern Warfare 4’ün oynanışına ilişkin farklı konuları değerlendirdi. Videoda öldürme süresi, yeniden doğma algoritmaları ve kullanıcı arayüzüyle ilgili sorunlar ele alındı.

Öldürme süresi, oyuncuların çatışma sırasında ne kadar hızlı elendiğini belirleyen temel unsurlardan biri. Yeniden doğma sistemi ise oyuncuların maç alanlarına hangi noktalardan ve nasıl döneceğini etkileyerek karşılaşmaların akışını değiştiriyor. Kullanıcı arayüzü sorunları da menülerden oyun içi bilgilere kadar farklı bölümlerde kullanım deneyimini etkileyebiliyor.

Geliştiricilerin açıklamaları, beta sürecinde alınan geri bildirimlerin oyunun çıkışından önce değerlendirildiğini gösteriyor. Bununla birlikte paylaşılan bilgiler, bu başlıklarda yapılacak bütün değişikliklerin ayrıntılı teknik listesini içermiyor. Hangi ayarların ne ölçüde değiştirildiği, çıkış sürümü oyuncularla buluştuğunda daha net anlaşılacak.

Warzone’daki görünüm seçeneği yeni oyunda bulunmayacak

Activision’ın paylaştığı diğer bilgiler arasında Warzone için hazırlanan bir görünüm tercihi de yer alıyor. Oyuncular, Warzone’da görmek istemedikleri görünümleri kapatabilecek. Ancak bu seçenek şu aşamada Modern Warfare 4 için desteklenmiyor. Dolayısıyla Warzone’a yönelik görünüm tercihi, yeni oyunun çok oyunculu modlarına doğrudan uygulanmayacak.

Modern Warfare 4, 23 Ekim’de PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için piyasaya çıkacak. Oyun, 2013’te yayımlanan Call of Duty: Ghosts’tan bu yana Nintendo platformuna gelen ilk Call of Duty yapımı olacak. Ayrıca PlayStation 4 ve Xbox One desteği sunmayan ilk Call of Duty oyunu da yine Ghosts’tan sonraki ilk yapım konumunda.

Oyunun yalnızca yeni nesil sistemlere yönelmesi, geliştirme hedeflerinin PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC donanımlarına odaklandığını gösteriyor. Çifte XP jetonlarının çalışma biçimindeki değişiklik ise platform kararından bağımsız olarak tüm oyuncuların günlük kullanımını etkileyecek. Özellikle eşleşme aralarında bekleyen veya sınırlı süreyle oynayan kullanıcılar, yeni sistemde bonus sürelerini daha verimli kullanabilecek.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. 28 Eylül 2026
  2. Sony, 1967’den Beri İlk Kez CES 2027’ye Katılmayacak
  3. WoW: Forever betası artan ilgiyle büyümeye devam ediyor
  4. Modern Warfare 4’te Çifte XP Süresi İçin Yeni Karar Bu haber
  5. AMD, Fei-Fei Li’nin World Labs’ini 8,2 milyar dolara alıyor
  6. Apple’ın Taptic Engine davası Burford Capital’i yükseltti
  7. Bose QuietComfort Ultra Gen 2, Auracast desteği kazandı
  8. İklim teknolojisinde yapay zekâ yatırımı tartışması büyüyor
  9. Siri AI desteği alacak Apple cihazları belli oldu
  10. Tesla Roadster 2 etkinliği kötü hava nedeniyle ertelendi
  11. Shopify, tarayıcıdaki yapay zekâ aracılara ödeme açtı
  12. Elton John, Apple Music Hall’un ilk konserinde sahne aldı
  13. Katlanabilir iPhone Duo için öne çıkan 5 aksesuar
  14. Diablo 4 Season 15’te keşfedilen sırların sonu gelmiyor
  15. Gears of War Temalı 60 Dolarlık Pizza Kesici Çıktı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz