WoW: Forever betası artan ilgiyle büyümeye devam ediyor

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

World of Warcraft: Forever betasında yoğun talep nedeniyle oyuncu kapasitesi bir kez daha artırıldı. Blizzard, 4 Kasım'daki çıkış öncesinde teknik sorunları beta sürecinde çözmeye çalışıyor.

WoW: Forever betası artan ilgiyle büyümeye devam ediyor

World of Warcraft: Forever betası, Blizzard’ın beklentilerini aşan ilgi nedeniyle genişlemeye devam ediyor. Şirket, test sunucularındaki oyuncu kapasitesini bir kez daha artırdı. Kesin oyuncu sayısı paylaşılmasa da Blizzard çalışanlarının açıklamaları, oyunun beta sürecinin oldukça yüksek bir talep gördüğünü ortaya koyuyor.

World of Warcraft: Forever, WoW Classic’in temel oynanış yapısını ve dünyasını koruyan, ancak yeni içerikler ve değişikliklerle geliştirilen bir yapım olarak hazırlanıyor. Blizzard, oyunu BlizzCon 2026 açılış töreninin final duyurusu olarak tanıtmıştı. Proje, uzun süredir klasik deneyimin ötesinde yeni içerik isteyen WoW Classic oyuncularına yanıt vermeyi amaçlıyor.

Beta kapasitesi art arda yükseltildi

Forever betası 17 Eylül’de başladı ve ilk aşamada seviye sınırı 20 olarak belirlendi. Test süreci 21 Ekim’e kadar devam edecek. Oyunun tam sürümü ise 4 Kasım’da çıkacak. Ancak beta, herkesin ücretsiz olarak katılabildiği açık bir test değil.

Beta erişimi için 60 dolarlık Skyborne Epic Pack’i satın almak gerekiyor. Bu paket, Forever’da oynanabilir Skyborne ırkının kilidini de açıyor. Buna rağmen test sürecine yönelik ilgi, başlangıçtan itibaren Blizzard’ın teknik altyapısını zorladı.

Oyunun kıdemli yapımcısı Tom Ellis, beta başlangıcındaki sorunların önemli bölümünü test ortamının yüksek talebe hazırlıklı olmamasına bağlayan teknik bir değerlendirme paylaşmıştı. Blizzard’ın diğer ekip üyeleri de Forever betasındaki yoğunluğun şirket açısından alışılmadık seviyede olduğunu belirtti.

WoW baş yapımcısı Holly Longdale, betanın rekorlar kırdığını açıkladı. Longdale, 19 Eylül’de oyunun çıkışının yoğun geçeceğini düşündüklerini söylerken, 27 Eylül’de oyuncu kapasitesinin yeniden artırıldığını duyurdu. Blizzard yöneticisi bu süreci “çılgın yolculuk” olarak nitelendirdi.

Beta, çıkış öncesi stres testi işlevi görüyor

Oyunun kıdemli tasarımcısı Josh Greenfield da test sürecinin Blizzard’daki kariyeri boyunca gördüğü en yüksek ilgi seviyelerinden birine ulaştığını ifade etti. Greenfield, yaklaşık 17 yıllık Blizzard deneyimi ve Classic ekibindeki sekiz yıla yakın çalışması içinde bu sayıların en sıra dışı değerler olduğunu belirterek projede özel bir şey gördüklerini söyledi.

Oyuncuların en çok merak ettiği konulardan biri, çıkış gününde oluşabilecek giriş kuyrukları. Greenfield’a göre beta, bu soruna hazırlanmanın en etkili yolu oldu. Ekip, beta açılış gününde karşılaştığı ve düzelttiği sorun sayısının, yalnızca şirket içi testlerle altı ayda ortaya çıkarılabilecek sorunlardan daha fazla olduğunu aktardı.

Bu yaklaşım, betanın yalnızca oyunculara oyunu önceden denetmek için sunulmadığını gösteriyor. Blizzard aynı zamanda gerçek oyuncu yoğunluğunu kullanarak bağlantı, giriş ve kapasite sorunlarını gözlemliyor. Şirket, oyunun geleneksel sunucu yapısını büyük ölçüde ortadan kaldıran bir sistem kullanacağını belirtse de önceki WoW çıkışlarında yaşanan teknik problemler nedeniyle 4 Kasım’da tamamen sorunsuz bir başlangıç garanti edilmiş değil.

World of Warcraft: Forever ne vadediyor?

Forever, Classic’in eski okul MMORPG anlayışını korurken yeni görevler ve içerikler ekleyecek. Blizzard, oyun için 1.000’den fazla yeni görev tasarlama yaklaşımını daha önce paylaşmıştı. Yapım ayrıca tam kontrolcü desteğiyle çıkacak. Bu özellik, PC’de klavye ve fare yerine kontrolcü kullanmayı tercih eden oyuncular için Classic deneyiminden farklı bir seçenek sunacak.

Beta erişiminin ücretli olması ve buna rağmen kapasite artırımlarının tekrarlanması, Blizzard’ın çıkış öncesinde ciddi bir oyuncu ilgisiyle karşı karşıya olduğunu gösteriyor. Yine de şirket henüz resmi beta istatistiklerini açıklamadı. Bu nedenle mevcut tablo, çalışan açıklamaları ve kapasite güncellemeleri üzerinden değerlendirilebiliyor. Forever’ın gerçek performansı ise beta tamamlandıktan ve oyun 4 Kasım’da tam sürüm olarak yayımlandıktan sonra netleşecek.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. 28 Eylül 2026
  2. Sony, 1967’den Beri İlk Kez CES 2027’ye Katılmayacak
  3. WoW: Forever betası artan ilgiyle büyümeye devam ediyor Bu haber
  4. Modern Warfare 4’te Çifte XP Süresi İçin Yeni Karar
  5. AMD, Fei-Fei Li’nin World Labs’ini 8,2 milyar dolara alıyor
  6. Apple’ın Taptic Engine davası Burford Capital’i yükseltti
  7. Bose QuietComfort Ultra Gen 2, Auracast desteği kazandı
  8. İklim teknolojisinde yapay zekâ yatırımı tartışması büyüyor
  9. Siri AI desteği alacak Apple cihazları belli oldu
  10. Tesla Roadster 2 etkinliği kötü hava nedeniyle ertelendi
  11. Shopify, tarayıcıdaki yapay zekâ aracılara ödeme açtı
  12. Elton John, Apple Music Hall’un ilk konserinde sahne aldı
  13. Katlanabilir iPhone Duo için öne çıkan 5 aksesuar
  14. Diablo 4 Season 15’te keşfedilen sırların sonu gelmiyor
  15. Gears of War Temalı 60 Dolarlık Pizza Kesici Çıktı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz