Sony, Fairgame$’in geliştirmesini iptal etti
SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyinSony, Haven Studios’un çok oyunculu soygun oyunu Fairgame$’i iptal etti. Testlerde oyuncu geri bildirimleri ve oyunda kalma oranları hedeflerin altında kaldı; stüdyoda bu karara bağlı işten çıkarma yapılmayacak.
Sony, PlayStation için geliştirilen çok oyunculu soygun oyunu Fairgame$’in yapımını durdurdu. Bloomberg’in haberine göre iptal kararı, testlerden gelen oyuncu geri bildirimleri ve oyuncuların oyunda kalma oranlarının beklentileri karşılamaması üzerine alındı. Projenin sona ermesi Haven Studios’ta işten çıkarmaya yol açmayacak; ekip üyeleri PlayStation’ın diğer oyunlarına destek verecek.
Montreal merkezli Haven Studios, Fairgame$’i Sony’nin çevrim içi ve uzun süre desteklenecek oyunlara yatırım yaptığı dönemde geliştirmeye başlamıştı. Proje, şirketin oyuncuları düzenli olarak geri döndürmeyi hedefleyen canlı hizmet planlarının parçalarından biriydi. Oyun için daha önce 2026 çıkış takvimi gündeme gelmişti. Geliştirmenin iptal edilmesiyle bu plan da geçerliliğini yitirdi.
Testlerde oyuncu bağlılığı hedefi tutmadı
Bloomberg’in aktardığına göre Sony yöneticileri Sean Decker ve John Doyle, çalışanlara iletilen bir notta test sürecinin bazı olumlu yönlerini de kabul etti. Oyunun operasyonel hazırlığı ve toplulukla kurduğu etkileşim konusunda ilerleme kaydedildiğini belirten yöneticiler, oyuncu yorumlarının ve oyunda kalma ölçümlerinin istenen seviyeye ulaşmadığını bildirdi. PvP nişancı oyunları pazarındaki rekabetin de iptal kararında etkili olduğu aktarıldı.
Bir oyunun testlerde ilgi görmesi, oyuncuların piyasaya çıktıktan sonra uzun süre oyunda kalacağını tek başına göstermiyor. Canlı hizmet yapımlarında yeni içeriklerin ve çevrim içi etkinliklerin oyuncuları geri getirmesi bekleniyor. Bu nedenle testlerdeki oyuncu bağlılığı verileri, oyunun uzun vadede sürdürülebilir olup olmayacağına ilişkin kararları etkileyebiliyor. Fairgame$ için açıklanan gerekçeler de Sony’nin yalnızca temel oynanış fikrini değil, oyuncuların devamlılığını sağlayacak yapıyı da değerlendirdiğine işaret ediyor.
Haven ekibinin Fairgame$’in fikrini geliştirme sürecinde birkaç kez yeniden ele aldığı bildirildi. Oyunu farklı bir biçimde yeniden tanıtma planı da gündeme gelmişti; ancak proje artık geliştirilmeyecek. Stüdyonun kapatılacağına veya çalışanların topluca işten çıkarılacağına dair bir bilgi paylaşılmadı. Bunun yerine ekip üyelerinin başka PlayStation projelerinde görev alması bekleniyor.
Fairgame$ nasıl bir oyun olacaktı?
Oyun ilk duyurulduğunda, oyuncuların ekip kurarak zenginlerin korunan mekânlarına girdiği rekabetçi bir soygun deneyimi olarak tanıtılmıştı. Oyuncuların güvenlik güçlerini aşması ve ganimet toplaması hedefleniyordu. Projenin yaratıcı yönetmeni Mathieu Leduc, oyunun farklı çözümler geliştirmeye ve oyuncuların becerilerini ilerletmesine alan açacak bir PvP deneyimi olarak tasarlandığını açıklamıştı.
Fairgame$’in iptali, Sony’nin canlı hizmet oyunlarına yaklaşımındaki değişimin yeni bir örneği. Şirket 2023’te gelecek yıllarda yayımlamayı planladığı canlı hizmet oyunu sayısını yarıya indirdiğini duyurmuş ve kaliteye daha fazla odaklanacağını belirtmişti. Aynı yıl The Last of Us’ın çok oyunculu oyunu da iptal edildi. Bu kararlar, Sony’nin duyurduğu her çevrim içi projeyi piyasaya taşıma hedefinden uzaklaşıp geliştirme sürecindeki sonuçlara göre seçim yaptığını gösteriyor.
Sony’nin canlı hizmet karnesi karışık
Şirketin bu alandaki oyunları farklı sonuçlar verdi. Helldivers 2, 2024’te Sony’nin canlı hizmet tarafındaki en büyük başarılarından biri oldu ve ABD’de yılın en çok satan oyunları arasında üçüncü sırada yer aldı. Concord ise piyasaya çıktıktan sonra beklenen performansı gösteremedi. Bu iki örnek, çok oyunculu bir oyuna yatırım yapmanın tek başına ticari başarıyı garantilemediğini ortaya koyuyor. Oyunun oyunculara sunduğu deneyim kadar, bu deneyimin zaman içinde nasıl sürdürüleceği de önem taşıyor.
Haven çalışanlarının başka projelere aktarılması, Fairgame$’in iptalinin stüdyo ekibinin tamamını işsiz bırakmayacağı anlamına geliyor. Sony açısından ise karar, test aşamasında yeterli oyuncu bağlılığı göstermeyen bir projeye daha fazla kaynak ayırmama tercihine işaret ediyor. Fairgame$ için daha önce konuşulan 2026 çıkışı artık gerçekleşmeyecek.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.