WoW: Forever’a talep üzerine RP-PvP sunucusu ekleniyor

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Blizzard, World of Warcraft: Forever için rol yapma ve oyuncuya karşı oyuncu kurallarını birleştiren dördüncü sunucu seçeneğini duyurdu. İsim rezervasyonları 27 Ekim’de başlayacak.

WoW: Forever’a talep üzerine RP-PvP sunucusu ekleniyor

Blizzard, World of Warcraft: Forever için oyuncuların istediği RP-PvP sunucu seçeneğini oyunun çıkış planına ekledi. Rol yapma (RP) kurallarını oyuncuya karşı oyuncu mücadelesiyle (PvP) bir araya getiren sunucu, çıkışta tercih edilebilecek dördüncü kurallar bütünü olacak. Oyuncular sunucu isimlerini 27 Ekim’den itibaren rezerve edebilecek.

Forever, farklı oyun tarzları için çok sayıda ayrı sunucu açmak yerine her kurallar bütünü için büyük ölçekli tek bir sunucu yaklaşımını benimsiyor. RP-PvP seçeneğinin eklenmesi bu nedenle yalnızca rol yapmayı sevenlere hitap etmiyor: PvP oynamak isteyenlere de mevcut sunucudan farklı bir topluluk ve oyun ortamı sunuyor.

Tek PvP sunucusuna alternatif geliyor

RP-PvP sunucusu duyurulmadan önce oyunda PvE, PvP ve rol yapma tercihleri bulunuyordu. Bu seçenekler arasında PvP oyuncularının gidebileceği tek sunucu vardı. Yayıncıların ve takipçilerinin bu sunucuda yoğunlaşması, kendi oyun deneyimini bu topluluktan ayrı tutmak isteyen bazı oyuncular için tercih alanını daraltıyordu.

Yeni seçenek, PvP oynamak isteyen ancak mevcut sunucudaki kalabalıktan veya yayıncı çevresindeki hareketlilikten uzak durmayı tercih eden oyunculara başka bir adres sağlayacak. Bununla birlikte RP-PvP, standart PvP sunucusuyla tamamen aynı bir deneyim anlamına gelmiyor. Rol yapma odaklı kurallar, oyuncuların sunucudaki etkileşimlerini de şekillendirecek.

Forever’ın beta sürecinde yayıncı Asmongold’un Alliance loncası Olympus’un 74 bini aşkın oyuncuya ulaştığı aktarılıyor. Bu ölçekte bir topluluk, sunucu tercihinin yalnızca kurallarla değil, oyuncuların kimlerle ve hangi ortamda oynayacağıyla da ilgili olduğunu gösteriyor. RP-PvP seçeneği, benzer bir kalabalığın etkisinden kaçınmak isteyen PvP oyuncularına alternatif sunabilir; ancak yeni sunucunun topluluğunun nasıl şekilleneceği henüz belli değil.

Blizzard’ın önceki değerlendirmesi değişti

Blizzard, RP-PvP fikrine başlangıçta temkinli yaklaşmıştı. Kıdemli oyun tasarımcısı Josh Greenfield, oyunun podcast’inde daha önce bu seçeneği ekleme planlarının olmadığını söylemişti. Greenfield, oyuncuların 2019’daki Grobbulus gibi örnekleri olumlu hatırladığını, ancak sonraki RP-PvP sunucularının aynı yolu izlemediğini belirtmişti.

Blizzard’ın kaygısının merkezinde oyuncu sayısı vardı. Şirketin yeni, klasik anlamda ayrı ayrı çok sayıda sunucuya dayanmayan yapısının çalışması için yeterli sayıda oyuncunun aynı ortamda buluşması gerekiyor. Kalabalık, sosyal etkileşimlerin ve güçlü bir oyun içi ekonominin oluşmasına yardımcı oluyor. Rol yapma topluluğunun diğer topluluklara kıyasla daha küçük olduğu değerlendirmesi de bu grubun başka bir sunucuya bölünmesinin etkisini hesaplamayı zorlaştırıyordu.

RP-PvP seçeneğinin eklenmesi, Blizzard’ın bu dengeyi yeniden değerlendirdiğini gösteriyor; ancak şirketin kararını neden değiştirdiğine dair ayrıca bir açıklama paylaşılmış değil. Sunucunun ne kadar oyuncu çekeceği ve topluluğun uzun vadede nasıl gelişeceği de ancak oyun başladıktan sonra anlaşılabilecek.

Hardcore seçeneği daha sonra gelecek

World of Warcraft: Forever’ın çıkışında PvE, PvP, rol yapma ve RP-PvP seçenekleri yer alacak. Kalıcı ölüm kuralına dayanan Hardcore sunucusunun ise 2027 ilkbaharından önce eklenmesi planlanıyor. Böylece oyuncular, çıkışta tek bir oyun tarzına yönelmek zorunda kalmadan farklı kurallar arasından seçim yapabilecek.

Forever, 4 Kasım’da çıkacak. RP-PvP’nin son aşamada plana dahil edilmesi, sunucu kurallarının oyuncu tercihleri ve topluluk büyüklüğüyle ne kadar yakından bağlantılı olduğunu ortaya koyuyor. Blizzard’ın gerçek oyuncu davranışlarına göre karar alma yaklaşımı, bu yeni sunucunun başarısının da yalnızca talebe değil, yeterli oyuncu kitlesi oluşturup oluşturamayacağına bağlı olacağı anlamına geliyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Dün
  2. FCC, yabancı çipli cihazlara yönelik yasağı ilk kez uyguladı
  3. EA işten çıkarmaları Skate’in geleceğine dair soru işareti yarattı
  4. GTA 6’nın TV reklamlarında sahne farkları ortaya çıktı
  5. Arc tarayıcısı 22 Aralık’ta kapanıyor, odak Dia’ya kayıyor
  6. Android Üreticileri Değişken Diyaframı Geri Getiriyor
  7. Hızlı büyüyen girişimler için erken satış tek başına yetmiyor
  8. Teenage Engineering, efektli enstrüman amfisi EP-35’i tanıttı
  9. OpenAI’nin Decisions API modeli tüm kullanıcılara açıldı
  10. Haaland, Call of Duty’de kampçı oynadığını açıkladı
  11. Valve’da HLX adı gündemde: Half-Life 3 mü geliyor?
  12. WoW: Forever’ın Betasında Keşfedilmeyen Sırlar Var
  13. Gemini, Maps aramalarınızı takvim önerilerine katıyor
  14. Yenilenmiş PS5’e 18 dolar farkla ikinci DualSense
  15. Google, Kanada’daki saat değişikliği için Android’i uyardı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz