Beyond Good & Evil 2 için geliştirme sürecinden yeni ipucu

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Ubisoft Bordeaux’dan Rik Godwin, Beyond Good & Evil 2 üzerinde son aylarda destek ve danışmanlık rolüyle çalıştığını açıkladı. Ancak oyunun çıkış tarihi hâlâ belirsiz.

Beyond Good & Evil 2 için geliştirme sürecinden yeni ipucu

Ubisoft’un uzun süredir geliştirdiği Beyond Good & Evil 2, yeni bir açıklamayla yeniden gündeme geldi. Ubisoft Bordeaux’da başyazar ve yardımcı anlatı yönetmeni olarak görev yapan Rik Godwin, oyunun geliştirme sürecine son aylarda destek verdiğini söyledi. Godwin’in açıklaması, projenin tamamen rafa kaldırılmadığını doğrulayan güncel işaretlerden biri oldu.

Godwin, bilgiyi 22 Eylül’de Bluesky hesabından paylaştı. Daha önce Assassin’s Creed Shadows ekibinde yazar olarak çalışan geliştirici, açıklama yapmadan önce bu bilgiyi paylaşmak için gerekli izne sahip olduğunu kontrol ettiğini belirtti. Böylece Ubisoft bünyesindeki bir ekip üyesi, Beyond Good & Evil 2’nin geliştirme sürecinin devam ettiğini doğrudan doğrulamış oldu.

Yine de açıklamanın kapsamını doğru değerlendirmek gerekiyor. Godwin’in projeye destek vermesi, oyunun tamamlanma aşamasına geldiği ya da yakın zamanda piyasaya sürüleceği anlamına gelmiyor. Ubisoft, yapımın oynanışına, hikâyesine, hedef platformlarına veya çıkış takvimine dair yeni bir ayrıntı paylaşmadı.

Yaklaşık yirmi yıllık geliştirme süreci

Beyond Good & Evil 2 ilk kez Mayıs 2008’de duyuruldu. Ubisoft, oyunu yaklaşık on yıl sonra 2017’deki E3 etkinliğinde yeniden gösterdi. Bu sunum, projenin uzun bekleyişin ardından daha görünür hâle geleceği ve kısa süre içinde oyuncularla buluşacağı beklentisini oluşturdu. Ancak aradan geçen yıllara rağmen şirket herhangi bir çıkış tarihi açıklamadı.

Oyunun geliştirmesinden Ubisoft Montpellier sorumlu. Bordeaux stüdyosunun projeye katkı sunması, Ubisoft içindeki ekiplerin farklı yapımlara teknik ve yaratıcı destek vermesi açısından olağan bir görev dağılımına işaret ediyor. Ubisoft Bordeaux daha önce Assassin’s Creed Mirage’ın ana geliştiricisi olarak görev yaptı. Stüdyo ayrıca Assassin’s Creed Shadows için hazırlanan Claws of Awaji genişleme paketinin geliştirme sürecinde de yer aldı.

Bu ekip desteği, Beyond Good & Evil 2’nin geliştirme sürecinde çalışmaların yalnızca tek bir kadroyla yürütülmediğini gösteriyor. Ancak hangi bölümün ne aşamada olduğu, oyunun mevcut sürümünün ne kadar ilerlediği veya geliştirme planında ne gibi değişiklikler yapıldığı açıklanmış değil. Bu nedenle Godwin’in katkısına ilişkin paylaşım, daha çok projenin aktif biçimde sürdüğünü gösteren sınırlı bir doğrulama niteliğinde.

Ubisoft’tan çıkış tarihi açıklaması gelmedi

Ubisoft, Kasım 2025 ve Ocak 2026’da yaptığı paylaşımlarla Beyond Good & Evil 2 üzerinde çalışmaya devam edildiğine dair ipuçları verdi. Buna rağmen oyunla ilgili son dönemde kapsamlı bir gösterim yapılmadı. Oyunun oynanış görüntüleri, hikâye ayrıntıları, karakterleri veya teknik özellikleri hakkında yeni bilgiler paylaşılmadı.

Yapımın geçmişi, oyuncuların neden temkinli bir beklenti içinde olduğunu da açıklıyor. İlk duyurunun üzerinden yaklaşık 20 yıl, oyunun 2017’de yeniden tanıtılmasının üzerinden ise yaklaşık 10 yıl geçti. Bu uzun dönemde ekip yapısında ve görev dağılımlarında değişiklikler yaşandı. Oyunun durumu çoğu zaman doğrudan sunumlar yerine kısa açıklamalar ve dolaylı ipuçları üzerinden takip edilebildi.

Beyond Good & Evil 2’nin tamamen iptal edildiğine dair doğrulanmış bir açıklama bulunmuyor. Rik Godwin’in son aylarda proje üzerinde çalıştığını söylemesi de bu tabloyu destekliyor. Ancak bu bilgi, oyunun ne zaman tamamlanacağı ya da oyuncuların hangi platformlarda oynayabileceği konusunda yanıt vermiyor.

Şimdilik doğrulanabilen noktalar, geliştirme faaliyetlerinin sürdüğü ve Ubisoft Bordeaux’nun projeye katkı verdiğiyle sınırlı. Ubisoft’un ilerleyen dönemde yeni bir tanıtım yapıp yapmayacağı bilinmiyor. Şirket bir çıkış tarihi açıklamadığı için Beyond Good & Evil 2’nin oyuncularla buluşacağı zaman belirsizliğini koruyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. 27 Eylül 2026
  2. Anthropic CEO’su Amodei, Trump’la Beyaz Saray’da buluşacak
  3. Meta’nın yapay zekâ hamlesi Muse, güven sorununu aşabilecek mi?
  4. iPhone Yeniden Başlatma Nasıl Yapılır? Adım Adım Rehber
  5. Instagram Keşfet Nasıl Sıfırlanır? Adım Adım Anlatım
  6. Resident Evil Filmi Oyun Satışlarında Rekor Getirdi
  7. FreeSync Nedir, Ne İşe Yarar? Oyunlara Etkisi
  8. Apple, Taptic Engine davasında 5,7 milyar dolarlık riskle karşı karşıya
  9. OpenAI Ajanları UNCTAD Sitesini 16 Binden Fazla Taramış
  10. iPhone 18 Pro Max, GTA 5 testinde GTX 1650 seviyesine ulaştı
  11. SNL, Anthropic CEO’su Dario Amodei’yi tiye aldı
  12. 24 Ayar Altın Kaplama Mini PC’nin Fiyatı 83 Milyon TL
  13. Otonom araç şirketleri büyüme stratejilerini netleştiriyor
  14. Yapay Zekâlı Fırınlar 100’den Fazla Yemeği Tanıyabiliyor
  15. Cristiano Ronaldo’nun kullandığı Oxyliving kapsülü test edildi
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz