BioShock filmi için umut veren açıklama: Yönetmen konuştu

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Yıllardır geliştirme aşamasında bekleyen BioShock filmi için yönetmen Francis Lawrence, senaryo çalışmalarının sürdüğünü ve projenin hâlâ ilerlediğini açıkladı.

BioShock filmi için umut veren açıklama: Yönetmen konuştu

BioShock video oyunu serisinin sinema uyarlaması, uzun süren belirsizliğin ardından yeniden gündeme geldi. Filmin yönetmeni Francis Lawrence, senaryo çalışmalarının devam ettiğini ve projenin hazırlık sürecinde ilerleme kaydettiğini söyledi. Lawrence ayrıca BioShock filmini uzun zamandır çekmek istediğini belirterek uyarlamaya yönelik olumlu yaklaşımını koruduğunu gösterdi.

Bu açıklama, filmin iptal edilmediğini ve yapım planlarının hâlâ sürdüğünü ortaya koyuyor. Ancak proje henüz çekim aşamasına ulaşmış değil. Yapımın başlangıç tarihi, oyuncu kadrosu, vizyon planı ve Netflix üzerinden yayımlanıp yayımlanmayacağı konusunda doğrulanmış bir bilgi bulunmuyor. Hollywood projelerinde senaryo, bütçe ve stüdyo kararları değişebildiği için filmin gerçekleşeceğini kesinleşmiş kabul etmek için erken.

BioShock uyarlamasının geçmişi oldukça eski

BioShock filminin geliştirme süreci on yılı aşkın bir geçmişe sahip. İlk planlarda yapımın sinemalarda gösterilmesi ve yüksek bütçeli bir proje olarak hazırlanması düşünülüyordu. Filmin yönetmenliği için Karayip Korsanları serisiyle tanınan Gore Verbinski görevlendirilmişti.

Verbinski, oyunun karanlık dünyasını ve yetişkinlere yönelik anlatımını korumak istiyordu. Bu nedenle R derecelendirmesine sahip, yüksek bütçeli bir uyarlama hazırlamayı planladı. Ancak stüdyo, pahalı bir yetişkin filmi projesinin ticari riskleri konusunda çekinceler yaşadı. Zack Snyder imzalı Watchmen filminin yüksek bütçesine rağmen beklentileri karşılayamaması da BioShock projesinin geleceğini etkileyen gelişmeler arasında yer aldı.

Bu dönemin ardından uyarlama farklı yaratıcı ekiplerle ilerlemeye çalıştı. Projenin sinema filmi olarak devam edip etmeyeceği ve nasıl bir bütçeyle hazırlanacağı uzun süre netleşmedi. Netflix, 2022 yılında BioShock filminin haklarını alarak yapım sürecine dahil oldu. Daha sonraki dönemde şirket içinde yaşanan yönetim değişikliğinin ardından projenin ölçeği küçültüldü.

Yapımcı Roy Lee’nin daha önce paylaştığı bilgilere göre film, başlangıçta planlanan büyük bütçeli yaklaşım yerine daha kişisel bir anlatıma yönelecek. Bu değişiklik, uyarlamanın oyundaki geniş dünyayı hangi ölçekte kullanacağı konusunda da merak oluşturuyor. Buna rağmen filmin hikâyesine, karakterlerine veya oyun serisinden hangi unsurları taşıyacağına dair ayrıntılar paylaşılmadı.

Senaryoda deneyimli isimler çalışıyor

BioShock filminin senaryo ekibinde Michael Green ve Justin Rhodes bulunuyor. Green, Blade Runner 2049 ile; Rhodes ise Terminator: Dark Fate üzerindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Senaryo ekibindeki değişiklikler ve projenin küçültülen bütçesi, filmin ilk tasarımından farklı bir yapıya kavuşabileceğine işaret ediyor.

Francis Lawrence’ın diğer yapımlardaki programı da BioShock takviminin şekillenmesini zorlaştırdı. Yönetmen, 2025 yapımı The Long Walk üzerinde çalıştı. Ayrıca Aralık ayında gösterime girmesi planlanan The Hunger Games: Sunrise on the Reaping projesiyle de meşguldü. Roy Lee, Lawrence’ın BioShock üzerinde 2027 yılında çalışmaya başlayabileceğini düşündüğünü söylemişti. Bununla birlikte yapımcı, Hollywood’daki planların değişebileceğini ve bu tarihin kesin bir takvim olarak görülmemesi gerektiğini de ifade etti.

Film ile BioShock 4 aynı dönemde buluşabilir

BioShock serisinin hak sahibi Take-Two, film uyarlamasının tamamlanmasını istiyor. Roy Lee’nin aktardığına göre şirket, filmin serideki olası yeni oyunlarla aynı döneme denk gelmesini arzuluyor. Böyle bir plan, sinema uyarlamasının BioShock markasına yeniden ilgi kazandırmasını ve oyun tarafındaki projeyle birlikte ilerlemesini sağlayabilir. Ancak hangi oyunların bu takvimle bağlantılı olduğu açıklanmadı.

Serinin yeni oyunu BioShock 4 de uzun süredir geliştiriliyor. Take-Two yöneticisi Strauss Zelnick, oyunun iptal edilmediğini ve oyuncularla buluşacağını söyledi. Yapım, bazı temel alanların iyileştirilmesi amacıyla kısmi bir yenileme sürecinden geçti. Oyunun geliştiricisi Cloud Chamber’da işten çıkarmalar yaşandı; stüdyo yöneticisi Kelley Gilmore görevinden ayrılırken eski Diablo yöneticisi Rod Fergusson ekibin başına geçti.

İlk BioShock oyununun yeniden yapımı üzerinde de çalışıldığı bildirilmişti. Ancak bu proje 2025 yılında iptal edildi. Film tarafında senaryo çalışmalarının devam etmesi, uyarlamanın hâlâ gündemde olduğunu gösteriyor. Yine de çekim tarihi, oyuncu kadrosu ve gösterim planı açıklanmadığı için filmin ne zaman izleyici karşısına çıkacağı belirsizliğini koruyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. BioShock filmi için umut veren açıklama: Yönetmen konuştu Bu haber
  3. Nintendo’dan GTA 6 ve Switch 2 için net olmayan yanıt
  4. Street Fighter 6, seriyi unutulmaktan nasıl kurtardı?
  5. Intel Raptor Lake Next İçin LGA 1700 Desteği Doğrulandı
  6. Battlefield 6, Sezon 5 ile Gerçek Sunucu Tarayıcısını Getiriyor
  7. Apple, eski NotebookLM geliştiricilerinin girişimini ekibine katıyor
  8. Call of Duty MW4’te DMZ Erken Erişimi Başlıyor
  9. Apple, “Welcome home” etkinliğini 13 Ekim için duyurdu
  10. Ohio’da blog yazarına müstehcen Shrek görseli cezası
  11. Anthropic yapay zekâsı Philadelphia polisine sahte ihbar verdi
  12. Gears of War: E-Day satışları Game Pass gölgesinde kaldı
  13. FCC Başkanı Carr, idam yayını kararını Hegseth’e bıraktı
  14. OpenAI’ın matematik hamlesi araştırmacıları hazırlıksız yakaladı
  15. Veri merkezlerinde batarya depolama doğal gazı geride bıraktı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz