Diablo Unbound, tek kişilik oynanabilen masa oyunu olacak

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Diablo evreni, Diablo Unbound adlı yeni masa oyunuyla genişliyor. Tek başına veya iş birliğine dayalı oynanabilen yapım, 2027'nin ilk çeyreğinde Gamefound'da fonlanacak.

Diablo Unbound, tek kişilik oynanabilen masa oyunu olacak

Diablo serisi, video oyunlarının dışına taşan yeni bir masa oyunu deneyimiyle genişliyor. Glass Cannon Unplugged tarafından geliştirilen Diablo: Unbound, oyuncuları Sanctuary evrenindeki zindanlara götürecek. Yapım, tek kişiyle oynanabilmesinin yanında birden fazla oyuncunun birlikte hareket edebileceği iş birliğine dayalı bir yapı da sunacak.

Diablo Unbound, geleneksel anlamda uzun süreli bir zindan keşif oyunu yerine “dungeon battler” yaklaşımını kullanacak. Oyuncuların temel amacı, zindanlarda ilerlerken karşılarına çıkan düşman gruplarını yenmek, daha güçlü ekipmanlar toplamak ve bölüm sonlarında bekleyen patronları alt etmek olacak. Bu yapı, Diablo oyunlarında öne çıkan ganimet toplama ve karakter geliştirme döngüsünü masa oyununa uyarlamayı amaçlıyor.

Oyunun tek başına oynanabilmesi, masa oyunlarındaki macera deneyimini tek bir oyuncuya da açıyor. İş birliğine dayalı modda ise oyuncuların karşılaşmalar sırasında ortak kararlar alması ve karakterlerinin yeteneklerini birbirini tamamlayacak biçimde kullanması gerekecek. Böylece deneyim, yalnızca zar atmaya veya düşmanları yenmeye değil, ekip kurulumuna ve doğru zamanda doğru hamleyi yapmaya da dayanacak.

Üç perdeden oluşan zindan yolculuğu

Diablo Unbound’un ana senaryosu üç perde üzerine kurulacak. Her perde üç zindan seviyesinden oluşacak ve oyuncular bir sonraki aşamaya geçmeden önce karşılaştıkları düşmanları temizlemek zorunda kalacak. Seviyeler boyunca ekipman ve deneyim puanı toplanacak; perdenin sonunda ise güçlü bir patron karşılaşması oyuncuları bekleyecek.

Ganimet sistemi, oyunun tekrar oynanabilirliğinde belirleyici bir rol üstlenecek. Sandıkları açmak, elit düşmanları yenmek, yan görevleri tamamlamak ve arka arkaya düşmanları alt ederek öldürme serileri oluşturmak çeşitli ödüller sağlayacak. En güçlü ekipmanların patronlardan elde edilmesi bekleniyor. Bununla birlikte ganimetlerin rastgele belirlenmesi, her oyunda aynı ödüllerin alınmasını engelleyecek ve farklı karakter dizilimlerinin denenmesine zemin hazırlayacak.

Bir zindan oturumunun yaklaşık 60 ila 90 dakika sürmesi planlanıyor. Bir perdenin başlangıcından son patron karşılaşmasına kadar tamamlanması ise 4,5 saate kadar uzayabilecek. Bu süre yapısı, oyunculara tek bir oturumda kısa bir bölüm oynama ya da daha uzun bir macerayı tamamlamaya çalışma seçeneği sunacak.

Oyuncular üçüncü perdeyi tamamladıktan sonra Torment adlı oyun sonu seçeneğine erişebilecek. Bu modda grup, karşılaşmak istediği patronu seçebilecek ve patronun en güçlü biçimiyle mücadele edebilecek. Torment’ın, ana akış tamamlandıktan sonra karakterleri ve ekipmanları sınamak için kullanılabilecek bir seçenek olarak tasarlandığı görülüyor.

Dört sınıf, farklı karakter dizilimleri

Diablo Unbound’da Barbarian, Rogue, Paladin ve Sorceress olmak üzere dört sınıf yer alacak. Bu sınıflar, Diablo serisini bilen oyuncuların aşina olduğu karakter arketiplerini masa oyununa taşıyacak. Her sınıfın farklı yeteneklere ve oynanış yaklaşımına sahip olması, özellikle iş birliğine dayalı karşılaşmalarda ekip seçimini önemli hâle getirecek.

Oyuncular Sanctuary’nin Khazra, iblisler ve ölümsüzlerden oluşan düşmanlarıyla karşılaşacak. Zindanlar arasındaki Town Phase bölümü, yeni karşılaşmaya hazırlık için kullanılacak. Bu aşamada yetenekler geliştirilebilecek, elde edilen ganimetler yönetilebilecek ve karakter dizilimleri yeniden düzenlenebilecek. Oyuncular böylece bir sonraki zindanda karşılarına çıkacak düşmanlara göre ekipmanlarını ve yetenek tercihlerini değiştirebilecek.

Town Phase’in varlığı, oyunun yalnızca karşılaşmalardan oluşmayacağını gösteriyor. Zindan içinde elde edilen kaynakların nasıl kullanılacağı, hangi ekipmanın taşınacağı ve karakterin hangi yeteneklere odaklanacağı da ilerleyişin bir parçası olacak. Rastgele ganimet sistemiyle birlikte düşünüldüğünde, her oyunda farklı bir karakter yapısının ortaya çıkması mümkün olacak.

Gamefound kampanyası 2027’nin ilk çeyreğinde başlayacak

Diablo: Unbound için fonlama kampanyası 2027’nin ilk çeyreğinde Gamefound platformunda başlatılacak. Kampanya sırasında ek hedefler, destekçilere özel ödüller ve açılabilir ilave içerikler sunulması planlanıyor. Ancak bu içeriklerin kapsamı, destek paketlerinin ayrıntıları ve kampanya koşulları henüz açıklanmadı.

Oyunu daha erken denemek isteyenler, 22-25 Ekim tarihleri arasında Almanya’da düzenlenecek SPIEL Essen masa oyunu fuarında Diablo Unbound’u oynayabilecek. Yapımın kesin çıkış tarihi, fonlama kampanyasının nihai içeriği ve hangi bölgelerde satışa sunulacağı konusunda ise şu an için paylaşılmış bir bilgi bulunmuyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Dün
  2. Tesla’nın Q3 geliri yatay kaldı, kârı yüzde 4 geriledi
  3. Tesla Optimus üretimine başladı, kârı yüzde 43 geriledi
  4. Automattic’te işten çıkarmalar yönetim krizinin ardından başladı
  5. Yapay zekâyla geliştirilen Flint, dizüstünde kod yazıyor
  6. iOS 27.2, sessize alınan Mesajlar için yeni ayar getiriyor
  7. Airbnb, misafirlerden bulaşık ve çöp çıkarmasını isteyemeyecek
  8. GM, Çinli otomobillere karşı yapay zekâya güveniyor
  9. Anthropic, Claude Duet ile yapay zekâ ajanı yarışına katıldı
  10. Walmart, Yapay Zekâ Ajanlarına Alışveriş Kapısını Açıyor
  11. Star Wars Battlefront 3 için geliştirme iddiası gündemde
  12. Samsung’un yenilenmiş Galaxy modelleri Amazon’da satışta
  13. iPhone Duo 4 gecede 32.640 kez katlandı: İlk bulgular
  14. Xbox Cloud Gaming’de 10 saatlik paket 3,99 dolar olacak
  15. Meta’ya Cambridge Analytica davasında 25 milyar dolarlık ceza
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz