Moss stüdyosu Polyarc kapandı: 12 yılın sonu
VR’da Moss serisini yapan Seattle stüdyosu Polyarc kapandı; en az 29 çalışan yeni iş arıyor, oyunlar mağazalarda kalıyor.
Moss ve Moss: Book II ile VR sahnesinde yer eden Seattle stüdyosu Polyarc, yaklaşık 12 yılın ardından kapandı. LinkedIn’deki kısa veda notu net: aktif geliştirme duruyor, ekip yollarını ayırıyor. En az 29 kişi yeni iş arıyor; oyunlar dijital mağazalarda kalmaya devam ediyor.
Bu yalnızca “bir stüdyo daha kapandı” başlığı değil. 2018’den beri PSVR’dan Quest’e, SteamVR’dan Pico’ya uzanan bir VR markasının kapanması; metaverse yatırımlarının soğuduğu, finansmanın sıkıştığı bir dönemde bağımsız VR stüdyolarının ne kadar kırılgan kaldığını da gösteriyor.
Ne duyuruldu?
Polyarc, Cuma günü LinkedIn hesabından faaliyetlerine son verdiğini duyurdu. Stüdyonun paylaştığı metinde yaklaşık 12 yıllık yolculuğun bittiği, aktif geliştirmenin sonlandırıldığı ve ekibin vedalaştığı belirtiliyor. Engadget ve CHIP Online’ın aktardığı “reverse recruiting” listesine göre en az 29 çalışan yeni pozisyon arıyor.
The Verge’ün aktardığı ek bağlam da önemli: stüdyo bu yılın daha erken döneminde, “büyük bir projenin iptali” sonrası finansman bulamayınca personel çıkarmıştı. Yani kapanış ani bir sürprizden çok, uzun süredir daralan bir hattın son halkası gibi duruyor.
Moss neden önemliydi?
Polyarc’ın imza serisi Moss, fare karakter Quill’i merkez alan aksiyon-macera ve bulmaca yapısıyla VR’ın erken dönem “hikâye kitabı” deneyimlerinden biri oldu. Oyuncu hem karakteri kontrol ediyor hem de maket gibi kurulu bölümlere farklı açılardan bakabiliyordu; bu, VR’ı yalnızca “içinde dolaşmak” değil, ölçek ve bakış açısıyla oynamak olarak satan bir yaklaşımdı.
İlk Moss 2018’de PlayStation VR ile çıktı, ardından Oculus Quest’in çıkış dönemine taşındı. Devam oyunu Moss: Book II; PlayStation VR, Quest, SteamVR ve Pico platformlarında yayınlandı. Stüdyo ayrıca Apple Vision Pro için Glassbreakers: Champions of Moss adlı taktik/strateji odaklı bir yapım da geliştirdi.
Mayıs 2026’da ise Moss: The Forgotten Relic ile seriyi VR gözlüğü olmadan da oynanabilir bir derleme haline getirdiler. Amaç netti: headset pazarının dışına çıkıp daha geniş kitleye ulaşmak. Satış rakamları açıklanmadı; kapanış, bu hamlenin stüdyoyu ayakta tutmaya yetmediğini gösteriyor.
VR pazarındaki soğuma
CHIP Online’ın çerçevesi sektörle örtüşüyor: Meta’nın 2026 başından itibaren metaverse yatırımlarını kısması ve yapay zekâya kayması, yalnızca kendi stüdyolarını değil dışarıdan finansman arayan bağımsız ekipleri de etkiledi. Büyük platformların bütçe önceliği değişince, uzun geliştirme süresi isteyen VR oyunları için yatırımcı iştahı da daralıyor.
2026’da stüdyo kapanışları zaten sık konuşuluyor. IGN’in bağlamında Bluepoint, Dark Outlaw, Night School gibi örnekler de aynı yılın listesinde yer alıyor. Polyarc’ın hikâyesi bu dalganın VR-özel bir parçası: eleştirel olarak iyi karşılanan bir seri bile, platform ekonomisi daralınca yetmeyebiliyor.
Oyuncular için pratik sonuç
Stüdyo kapansa da Polyarc’ın yayınladığı oyunlar dijital mağazalarda satışta kalmaya devam ediyor. Moss, Moss: Book II, Forgotten Relic ve Glassbreakers şu an “kaybolmuş kütüphane” değil; ama yeni içerik, yama ve platform desteği beklentisi artık resmi bir ekip olmadan ilerleyecek.
Kısa vadede VR sahipleri için seri hâlâ deneyimlenmeye değer bir paket. Orta vadede ise sektör sinyali daha sert: VR’da marka bilinirliği olan, çok platforma açılmış bir stüdyo bile finansman ve büyük proje iptali sonrası ayakta kalamayabiliyor. Sıradaki soru, benzer ölçekteki bağımsız ekiplerin 2026–2027’de flat-screen’e mi yoksa AI destekli daha ucuz üretim modellerine mi yöneleceği.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.
- 12 Eylül 2026
- Mahkeme, Trump yönetiminin kömür santrali kararını bozdu
- İrlanda’da şişme oyun alanı sonrası 48 çocukta MRSA
- Değişken ödüller oyun teorisi araştırmalarını genişletiyor
- Sam Altman açıkladı: OpenAI 2026’da halka açılmayacak
- Avrupa’nın yeni roketi Spectrum yörüngeye ulaştı
- StarCraft, 2030’da açık dünya nişancı oyunu olarak dönüyor
- 4 bin dolarlık robot köpek yokuşta yürüyüşü tamamlayamadı
- Matt Mullenweg, Automattic CEO’luğuna iki gün sonra döndü
- Yapay zekâ hatası avukata 5 bin dolarlık ceza getirdi
- Farwave, dünyadaki radyo istasyonlarını tek uygulamada topluyor
- Trump, yapay zekâ veri merkezleri için çevre kurallarını esnetiyor
- Tesla Roadster için 1 Ekim işareti: Üretim ne zaman?
- LG, akıllı TV’lerde veri takibi iddialarına yanıt verdi
- Roblox, yapay zekâyla oyun üretimini kolaylaştırıyor