Nintendo, Mario ve Zelda’yı Rakip Konsollara Taşımayacak

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Doug Bowser, Nintendo’nun büyük oyun serilerini rakip konsollarda yayımlamayı planlamadığını söyledi. Şirketin donanım ve yazılımı birlikte geliştirme yaklaşımı, bu kararın temelinde yer alıyor.

Nintendo, Mario ve Zelda’yı Rakip Konsollara Taşımayacak
Kapak görseli yapay zeka ile üretilmiştir. Temsili görseldir; gerçek fotoğraf veya ürün çekimi değildir. Editoryal ilkeler
Reklam

Nintendo, Mario ve Zelda gibi oyun dünyasının en bilinen serilerini kendi donanımlarıyla sınırlı tutmaya devam edecek. Eski Nintendo of America Başkanı Doug Bowser’ın açıklamalarına göre şirket, büyük oyunlarını PlayStation ve Xbox gibi rakip konsollara taşımayı düşünmüyor. Xbox ve PlayStation’ın bazı oyunlarını farklı platformlarda yayımladığı bir dönemde Nintendo, kendi cihazları ve oyunları arasındaki bağı korumayı tercih ediyor.

Bowser, GamesBeat tarafından düzenlenen bir sektör panelinde Nintendo’nun ürün geliştirme yaklaşımını anlattı. Şirkette donanım ve yazılım ekipleri birbirinden bağımsız çalışmıyor; iki taraf geliştirme sürecinde birlikte hareket ediyor. Bu model, oyunların Nintendo cihazlarının özelliklerine göre tasarlanıp optimize edilmesini sağlıyor.

Nintendo’nun platform yaklaşımının temelinde ne var?

Bir oyun belirli bir donanım hedeflenerek geliştirildiğinde ekipler, cihazın sunduğu imkânları göz önünde bulundurarak çalışabiliyor. Bowser’ın aktardığına göre Nintendo, donanım ile yazılımı aynı çatı altında buluşturarak oyunlarından cihazlarında en iyi verimi almayı amaçlıyor. Şirketin uzun yıllardır sürdürdüğü bu çalışma biçimi, Mario ve Zelda gibi markaların yalnızca oyun olarak değil, Nintendo cihazlarının da parçası olarak konumlanmasına yardımcı oluyor.

Bu tercih, Nintendo’nun iş modelini rakiplerinden ayırıyor. Xbox ve PlayStation bazı oyunlarını kendi konsollarının dışındaki platformlara da açarken Nintendo, en güçlü serilerini kendi ekosisteminde tutuyor. Böylece bu oyunlar, şirketin donanımlarını tercih etmek için gerekçelerden biri olmayı sürdürüyor. Bowser’ın açıklamaları, Nintendo’nun mevcut stratejisinde büyük serileri rakip cihazlara taşımanın belirgin bir fayda yaratmadığını düşündüğünü gösteriyor.

Mario, Zelda ve diğer seriler Nintendo’da kalıyor

Super Mario, The Legend of Zelda ve Super Smash Bros., Nintendo’nun kendi platformlarında tuttuğu öne çıkan seriler arasında yer alıyor. Bu oyunları başka konsollarda yayımlamak, Nintendo’nun donanım ve yazılımı birlikte sunma düzenini değiştirebilir. Şirketin açıklanan yaklaşımı ise bu iki alanı birbirini tamamlayan unsurlar olarak değerlendirmeye devam ettiğini ortaya koyuyor.

Bu nedenle rakip konsol sahiplerinin Mario veya Zelda oyunlarına erişmesi yakın vadede beklenmiyor. Nintendo’nun serileri, şirketin kendi cihazlarının tercih edilmesine katkı sağlayan özel içerikler olarak kalacak. Bowser’ın sözleri, bu kararın yalnızca tek bir oyun için değil, şirketin genel platform anlayışıyla ilgili olduğunu düşündürüyor.

Mobil oyunlar genel çizgiyi değiştirmiyor

Nintendo’nun oyunlarını kendi cihazlarıyla sınırlama yaklaşımının bazı istisnaları bulunuyor. Super Mario Run ve Animal Crossing: Pocket Camp gibi mobil yapımlar, şirketin oyun markalarını farklı cihazlara taşıdığı örnekler arasında. Ancak mobil oyunlar, Nintendo’nun ana stratejisinin yerini almış değil. Bu nedenle mobildeki yayınlar, büyük konsol serilerinin rakip platformlara açılacağı anlamına gelmiyor.

Mobil oyunlarla konsol oyunları arasındaki bu ayrım, Nintendo’nun farklı cihazlardaki varlığını ana konsol stratejisinden ayrı ele aldığını gösteriyor. Şirket bazı markalarını telefonlarda oyuncularla buluştursa da Bowser’ın sözleri, Mario ve Zelda gibi büyük serilerin rakip konsollarda yayımlanacağına işaret etmiyor. Nintendo’nun donanım ve yazılımı birlikte geliştirme tercihi, ana oyunlarının kendi cihazlarıyla bağlantısını koruyor.

Özetle Nintendo, donanım ve yazılımı birlikte geliştirme modelini korumayı ve tanınmış oyun serilerini kendi ekosisteminde sunmayı sürdürüyor. Şirketin yaklaşımı, rakiplerin çoklu platform hamlelerinden ayrılıyor. Mario ve Zelda gibi serilere erişmek isteyen oyuncuların Nintendo’nun kendi cihazlarını tercih etmesi gerekiyor; Bowser’ın açıklamalarında bu çizginin değişeceğine dair bir işaret bulunmuyor.

Reklam

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. Dark Heresy’nin çıkış tarihi belli oldu
  3. Nintendo, Mario ve Zelda’yı Rakip Konsollara Taşımayacak Bu haber
  4. Binance hırsızlığında Mac ve sahte iş görüşmesi iddiası
  5. Pakistan Hava Kuvvetleri videosunda Türk savunma ürünleri
  6. BISSELL ProHeat 2X Revolution CleanShot incelemesi
  7. GTA 6 çıkışı için Miami’de müzik festivali düzenlenecek
  8. GTA 6 için PS5 Pro’da 120 Hz ve yeni PSSR izi
  9. PlayStation Portal Player Japonya’da Dahili Depolamayla Geliyor
  10. GTA 6 ön yüklemesi başladı: Dosyalarda çevrim içi izler
  11. SKYDAGGER, KIZILELMA’dan Yüzlerce Dron Bırakmayı Hedefliyor
  12. Dyson R1 ve R2 Nurovi robot süpürgeler Türkiye’de
  13. Instagram Reels Videoları Güvenli Şekilde Nasıl İndirilir?
  14. Nvidia, Jensen Huang hakkında bağımsız soruşturma başlattı
  15. Yeni Mortal Kombat’ın adı için yarışta MK2 önde
Selin Aydın
Yazar

Selin Aydın

Teknoloji Editörü

  • SanalData editörü
  • Aktif köşe
  • Uzmanlık alanı tanımlı

Selin Aydın, SanalData’da teknoloji haberlerini yazar. Tüketici elektroniği ve Türkiye’deki teknoloji gündemini takip eder.

  • Tüketici elektroniği
  • Türkiye teknoloji gündemi
  • İnternet

Selin Aydın’ın tüm yazıları · 1292 yazı

Yorum yaz