PS5’in QSSR Görüntü Teknolojisi Daha Fazla Oyuna Geliyor

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Sony’nin yapay zekâ destekli QSSR yükseltme teknolojisi önümüzdeki haftalarda daha fazla PS5 oyununa eklenecek. Marvel’s Spider-Man 2 güncellemeyi aldı; Control Resonant için aralık ayı işaret edildi.

PS5’in QSSR Görüntü Teknolojisi Daha Fazla Oyuna Geliyor
Reklam

Sony, PS5’te görüntüleri daha net hâle getirmeyi amaçlayan Quick Spectral Super Resolution (QSSR) teknolojisini daha fazla oyuna taşıyor. Eylül ayında kullanıma sunulan yükseltme yöntemi başlangıçta Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei ile sınırlıydı. Şimdi Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, Arc Raiders, The Finals, No Man’s Sky ve Hell Let Loose: Vietnam için de destek hazırlanıyor. Oyunların güncelleme takvimleri aynı değil; bazıları için tarih verilirken diğerlerinin ne zaman yayımlanacağı henüz açıklanmadı.

QSSR, yapay zekâ yardımıyla görüntüyü yükselterek daha fazla ayrıntı ve netlik sağlamayı hedefliyor. Teknoloji, PS5 Pro’da bulunan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ile ortak teknik unsurlar taşıyor. Sony’nin verdiği bilgiye göre QSSR, PS5 Pro’daki PSSR kadar gelişmiş değil. Yine de standart PS5’te görüntüyü iyileştirirken performansı olumsuz etkilememek üzere tasarlandı. Sonucun ne kadar belirgin olacağı ise oyuna ve kullanılan görüntü ayarlarına göre değişebilir.

Marvel’s Spider-Man 2 QSSR desteği aldı

Marvel’s Spider-Man 2 için QSSR güncellemesi yayımlandı. Oyunun teknoloji ekibinden Mike Fitzgerald, özelliğin hem Fidelity hem de Performance modunda çalışacağını belirtti. Bu sayede oyuncular, görüntü kalitesi ya da performans öncelikli ayarlardan hangisini seçerse seçsin teknolojiyi kullanabilecek.

Oyunun geliştiricisi, PS5 Pro için PSSR desteği geliştirirken edindiği deneyimi standart PS5’e yönelik QSSR güncellemesinde de kullanabiliyor. Sony, iki teknolojideki ortak teknik unsurların QSSR’yi PS5 Pro desteği bulunan oyunlara uyarlamayı kolaylaştırdığını aktarıyor. Spider-Man 2, bu yaklaşımın mevcut bir oyuna nasıl uygulanabileceğini gösteren ilk örneklerden biri oldu.

QSSR’nin farklı modlarda çalışması, özelliğin yalnızca tek bir görüntü ayarına bağlı kalmadığı anlamına geliyor. Ancak bu, her oyunda aynı görsel kazanımın elde edileceğini göstermiyor. Teknolojinin görüntüye etkisini değerlendirmek için güncellemeyi alan oyunlarda karşılaştırma yapmak ve farklı ayarlardaki sonuçları görmek gerekecek.

Diğer oyunların güncelleme takvimi netleşiyor

Control Resonant için QSSR güncellemesinin aralık ayında yayımlanması planlanıyor. Remedy Entertainment’tan kıdemli grafik programcısı Erik Jansson, teknolojinin görüntü kararlılığını ve ince ayrıntıları iyileştirmesinin beklendiğini söyledi. Şirket, güncelleme için daha kesin bir çıkış tarihi paylaşmadı.

Arc Raiders ve The Finals’ın QSSR desteğini ne zaman alacağı da belli değil. Embark Studios teknik sanat yönetmeni Mikael Linderholm, güncellemeyle daha keskin görüntü, çevrede daha iyi netlik ve genel görsel iyileştirmeler hedeflendiğini belirtti. Bu açıklama, teknolojinin yalnızca tek bir oyun türüne yönelik olmadığını; farklı yapımlarda görüntü yükseltme amacıyla kullanılacağını gösteriyor.

No Man’s Sky güncellemesinin birkaç hafta içinde yayımlanması bekleniyor. Hello Games’in kurucusu Sean Murray, QSSR’nin PS5’te görüntüyü keskinleştirirken mümkün olan en iyi kare hızını korumayı amaçladığını aktardı. Hell Let Loose: Vietnam da güncelleme geldiğinde PS5’te daha temiz ve net görüntü sunacak. Bu oyun için kesin tarih açıklanmadı.

Sony, QSSR’nin etkisini göstermek için bazı karşılaştırma görüntüleri de paylaştı. Bu görüntüler teknolojinin hedeflediği ayrıntı ve netlik artışına dair fikir verse de her oyundaki deneyimi tek başına belirlemiyor. Görsel sonuç; oyunun yapısına, güncellemenin uygulanışına ve oyuncunun seçtiği görüntü ayarlarına bağlı olarak farklılık gösterebilir.

Yazılım güncellemeleri mevcut PS5’i geliştirebilir

PS5 kasım ayında altıncı yaşını dolduruyor. Konsolun satışları 10 Kasım itibarıyla 100 milyon adedi aştı. Sony bir sonraki PlayStation nesli üzerinde çalıştığını doğrulasa da yeni donanımın çıkışına ilişkin bir takvim açıklanmış değil. Bu sırada mevcut konsola gelen yazılım iyileştirmeleri, oyuncuların kullandıkları donanımdan daha iyi görüntü almasına katkı sağlayabilir.

QSSR, görüntü kalitesini iyileştirmek isteyen PS5 kullanıcılarına yeni konsol almadan yararlanabilecekleri bir seçenek sunuyor. Teknolojinin PSSR ile aynı seviyede olmadığı açıkça belirtilse de daha fazla oyuna eklenmesi, PS5 Pro için geliştirilen bazı görüntü iyileştirmelerinin standart modele de ulaşmasını sağlayabilir. Bunun pratikte ne kadar fark yaratacağı, destek güncellemeleri yayımlandıkça ve oyunlar kendi koşullarında test edildikçe daha net anlaşılacak.

Reklam

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. Xbox, oyun reklamlarının sektöre katkı sağlayabileceğini savunuyor
  3. PS5’in QSSR Görüntü Teknolojisi Daha Fazla Oyuna Geliyor Bu haber
  4. Apple akıllı gözlüklerini 2027 sonunda tanıtabilir
  5. GTA 6 Online için 2027 sonu iddiası gündemde
  6. GTA 6 kodu TikTok yayınında başkasının eline geçti
  7. Claude Meetings beta olarak açıldı: İlk destek Google Meet
  8. Xbox 25. Yıl Özel Series X Stokları Yine Tükendi
  9. Windows 0x80041008 etkinleştirme hatası için düzeltme geliyor
  10. TOI-2535 b neden görünmez oldu? Yörüngesi değişti
  11. Kasım 2026’nın En Uzun Menzilli Elektrikli Otomobilleri
  12. Beyin ameliyatı sonrası yüzlerde kedisini görmeye başladı
  13. Siemens Davlumbazlarda Renk Değiştiren Işık
  14. Metal Gear Solid Delta Deluxe Edition Fanatical’da indirimde
  15. TV+ Kasım 2026: Ballerina ve Bundesliga maçları geliyor
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

  • SanalData editörü
  • Aktif köşe
  • Uzmanlık alanı tanımlı

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

  • Oyunlar
  • Konsollar
  • Oyun duyuruları

Baran Koç’ın tüm yazıları · 401 yazı

Yorum yaz