Resident Evil filmi Zach Cregger’ı eleştirilere karşı rahatlattı

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Yönetmen Zach Cregger, oyun hayranlarından gelen tepkilere rağmen filmin gişe ve eleştiri performansından memnun. Resident Evil uyarlaması dünya çapında 363 milyon dolar hasılat elde etti.

Resident Evil filmi Zach Cregger’ı eleştirilere karşı rahatlattı

Resident Evil filminin yönetmeni Zach Cregger, uyarlamanın elde ettiği sonuçtan memnun olduğunu açıkladı. Cregger, izleyicilerden ve eleştirmenlerden gelen olumlu karşılığı, eleştirenlere karşı kazanılmış bir zafer olarak görmediğini belirtti. Buna karşın filmin aldığı karşılığın kendisini rahatlattığını ve sonuçtan tatmin olduğunu ifade etti.

Film dünya çapında 363 milyon dolar hasılat yaptı. Bu performans, yapımı Resident Evil serisinin bugüne kadarki en çok kazanan filmi hâline getirdi. Film ayrıca tüm zamanların en yüksek hasılatlı video oyunu uyarlamaları listesinde dokuzuncu sırada yer aldı. Serinin filmleri arasında eleştirel değerlendirmelerde en yüksek puanı da aldı.

Bu sonuçlar, filmin oyun hayranlarının tamamından onay aldığı anlamına gelmiyor. Cregger’ın uyarlama tercihi, oyunlardaki tanıdık olay örgüsünü ve karakterleri merkezine almamasından dolayı bazı oyunculardan tepki gördü. Yönetmen daha önce, izleyicilerin kendi yorumunu kolayca kabul edeceğini düşünmekte saf davrandığını söylemişti. Gişe başarısı ile hayranların bir bölümünün eleştirileri, filmin farklı izleyici gruplarında aynı şekilde karşılanmadığını gösteriyor.

Oyunların hikâyesini yeniden anlatmak yerine özgün bir fikir

Cregger, Resident Evil evreninde oyunların hikâyesini doğrudan sinemaya aktarmak yerine kendi fikri etrafında şekillenen bir film yaptı. Projeyi kabul etmesinde serinin oyunlarına duyduğu ilgi ve bu evrende özgün bir anlatı kurabileceğine inanması etkili oldu. Böylece film, oyunlardan tanınan unsurları birebir takip etmesini bekleyen izleyicilerle farklı bir yaklaşım benimseyen yapım ekibi arasında bir beklenti farkı yarattı.

Bu tercih, uyarlamalarda sıkça görülen bir gerilimi de ortaya koyuyor: Bir kesim, sevilen oyunun karakterlerini ve olaylarını perdede yeniden görmek isterken başka bir yaklaşım, aynı evren içinde yeni bir hikâye anlatmaya yöneliyor. Cregger’ın filmi ikinci yolu seçti. Filmin gişedeki performansı geniş bir izleyici kitlesine ulaştığını gösterse de, hayranların eleştirilerini geçersiz kılmıyor. Yönetmenin açıklamaları da başarıdan duyduğu memnuniyetle tepkilerin varlığını aynı anda kabul ediyor.

Yönetmen çevrim içi tartışmalardan uzak durmayı seçiyor

Cregger, internet ortamındaki tartışmaların anonim biçimde yürütülmesinin insanların fikir değiştirmesini ve özür dilemesini zorlaştırabildiğini düşünüyor. Bu yüzden eleştirenlerle çevrim içi ortamda tartışmayı sürdürmek yerine konuşmalara katılmamayı ve kendi işine odaklanmayı tercih edeceğini söyledi. Yönetmenin yaklaşımı, eleştirileri yok saydığı anlamına gelmiyor; ancak sosyal medyada karşılıklı tartışmanın kendisi için verimli bir yol olmadığını düşündüğünü gösteriyor.

Resident Evil sonrasında Cregger’ın gündemindeki projelerden biri, Jennifer Lawrence’ın rol alacağı bilim kurgu filmi The Flood. Yönetmen, bu yapımın özgün bir film olduğunu ve izleyicilerin onu başka bir serinin beklentileri üzerinden değerlendirmeyeceğini umduğunu belirtti. Cregger, yeni filminin kendi tercihleri ve anlatısı üzerinden ele alınabilmesini istiyor.

Yönetmen, genel olarak mevcut serilere bağlı projeler yazmayı sürdürmek istemediğini de dile getirdi. Belirli bir evrenin geçmişine ve kurallarına bağlı kalmak yerine kendi seçtiği hikâyeleri anlatmayı hedefliyor. Resident Evil bu yaklaşımın dışında kalan bir tercih oldu; Cregger’ın oyunlara duyduğu ilgi ve seri için özgün bir fikir geliştirdiğine inanması projeye yönelmesinde belirleyici rol oynadı.

Cregger’ın projeden aldığı ücretin 20 milyon dolar olduğu da bildirildi. Ancak yönetmenin kendi açıklamasında projeyi seçme gerekçesi olarak öne çıkardığı unsurlar, oyunlara duyduğu ilgi ve Resident Evil evreninde farklı bir hikâye anlatma fikriydi. Filmin hasılatı ve eleştirel karşılığı, bu yaklaşımın ticari ve eleştirel açıdan güçlü sonuçlar verebildiğini gösterirken, sadık izleyicilerin beklentileriyle yaratıcı tercihlerin her zaman örtüşmediğini de hatırlatıyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Dün
  2. FCC, yabancı çipli cihazlara yönelik yasağı ilk kez uyguladı
  3. EA işten çıkarmaları Skate’in geleceğine dair soru işareti yarattı
  4. GTA 6’nın TV reklamlarında sahne farkları ortaya çıktı
  5. Arc tarayıcısı 22 Aralık’ta kapanıyor, odak Dia’ya kayıyor
  6. Android Üreticileri Değişken Diyaframı Geri Getiriyor
  7. Hızlı büyüyen girişimler için erken satış tek başına yetmiyor
  8. Teenage Engineering, efektli enstrüman amfisi EP-35’i tanıttı
  9. OpenAI’nin Decisions API modeli tüm kullanıcılara açıldı
  10. Haaland, Call of Duty’de kampçı oynadığını açıkladı
  11. Valve’da HLX adı gündemde: Half-Life 3 mü geliyor?
  12. WoW: Forever’ın Betasında Keşfedilmeyen Sırlar Var
  13. Gemini, Maps aramalarınızı takvim önerilerine katıyor
  14. Yenilenmiş PS5’e 18 dolar farkla ikinci DualSense
  15. Google, Kanada’daki saat değişikliği için Android’i uyardı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz