WoW: Forever’da Irk Yetenekleri Çıkış Öncesi Değişti

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Blizzard, beta oyuncularından gelen geri bildirimler üzerine World of Warcraft: Forever’daki birçok ırk yeteneğini yeniden düzenledi. Değişiklikler insan, tauren, orc, cüce ve Skyborne elf ırklarını kapsıyor.

WoW: Forever’da Irk Yetenekleri Çıkış Öncesi Değişti

World of Warcraft: Forever’ın çıkışına kısa süre kala Blizzard, oyuncu ırklarına özgü yeteneklerde yeni bir denge ayarı yaptı. Beta sürecindeki geri bildirimleri değerlendiren geliştirici, bazı yetenekleri daha belirgin ırksal özelliklere bağlarken bazı pasif bonusların gücünü de değiştirdi. Düzenlemeler insan, tauren, orc, cüce ve oyunun en yeni ırkı Skyborne elfleri etkiliyor.

Blizzard’ın açıkladığı değişikliklerin arkasında iki temel sorun var: Bazı yeteneklerin fazla genel hissettirmesi ve kimi ırkların diğerlerine kıyasla belirgin biçimde daha güçlü olması. Stüdyo, ırksal kimliği korumayı hedeflediğini ve bunun bazı ırkların belirli savaş rollerinde diğerlerinden daha etkili olabileceği anlamına geldiğini belirtiyor. Buna karşılık, sınıf veya rol odaklı yeteneklerin genel bonuslarla değiştirilmesine yönelik bazı önceki kararlar geri alınıyor.

Irklara göre değişen yetenekler

İnsanlar, toplulukta güçlü pasif yetenekleri nedeniyle sıkça verimli bir seçim olarak görülüyordu. Yeni ayarla Ruthless yeteneğinin sağladığı kritik vuruş şansı yüzde 2’den yüzde 1’e düşüyor. Buna karşılık Human Spirit pasifinin bonusu yüzde 5’ten yüzde 10’a yükseliyor. Böylece insanların savaş gücündeki bazı avantajları azaltılırken diğer pasif yetenekleri güçleniyor.

Taurenlerin Plainsrunning yeteneği ise hareket kabiliyeti açısından büyük bir artış alıyor. Yetenek, her birikimde yüzde 2 hareket hızı sağlayacak ve en fazla yüzde 60 artışa ulaşacak. Ancak bu bonus artık binek üzerindeyken geçerli olmayacak. Taurenlerin Endurance pasifindeki isabet şansı ve kritik hasar katkısı da kaldırılıyor; yani hız artışı, savaş performansından verilen tavizlerle birlikte geliyor.

Orc ırkında yüzde 1 kritik vuruş şansı bonusu kaldırılarak daha önceki bir pasif olan Command geri getiriliyor. Bu yetenekle orc karakterlerin Warlock ve Hunter evcil hayvanları yüzde 5 daha fazla hasar verecek. Cücelerin kritik hasar pasifi de değişiyor: Bunun yerine saldırı ve büyüler için yüzde 1 isabet şansı bonusu geliyor.

Skyborne elflerinin Wind-Blessed yeteneğinden aldığı hız bonusu yüzde 3’ten yüzde 2’ye indiriliyor. Buna karşılık Skysight ve Read Leyline yetenekleri, elementlerin birleştiği noktalarda veya leyline alanlarında kullanıldığında daha güçlü etki sağlayacak. Bu etkiler karakter öldükten sonra da devam edecek.

Silah uzmanlıkları için farklı yaklaşım

Blizzard, silah uzmanlığı yeteneklerini diğer ırksal bonuslardan ayrı değerlendiriyor. İnsanların ve orcların WoW Classic’te ve Forever beta sürecinin ilk döneminde belirli silah türlerinde sağladığı avantajlar, karakter seçimini bu silahlara göre şekillendirebiliyordu. Şirket, gelecekteki baskın ve zindan ganimetlerinin oyuncuların tercih ettiği silah türü yerine ırksal avantajlara göre değerlendirilmesini istemediğini söylüyor.

Geliştirici, kalan pasif bonuslarda da ayar yaparak oyuncuların ırk ve karakter tercihlerini sınırlayacak dengesizlikleri azaltmayı amaçlıyor. Bu nedenle değişiklikler yalnızca tek tek yeteneklerin değerlerini değiştirmiyor; farklı ırkların hangi oyun tarzlarında avantajlı olacağına ilişkin tercihleri de etkileyebilir. Özellikle karakterini beta döneminde oluşturmuş oyuncuların, yeni değerlerin kendi seçimlerine etkisini çıkış öncesinde gözden geçirmesi gerekebilir.

Forever’da çıkış öncesi yapılan düzenlemeler yalnızca ırksal yeteneklerle sınırlı değil. Blizzard, geçen hafta oyuna bir PvP sunucusu seçeneği ekleneceğini duyurmuş, katmanlama sistemi için de çıkışa kadar iyileştirmeler yapılacağını açıklamıştı. MMO’nun çıkış tarihi 4 Kasım olarak belirtiliyor. Irk yeteneklerine yönelik son ayarların, beta geri bildirimlerine verilen yanıtların bir parçası olduğu aktarılıyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Dün
  2. BAYKAR, ROKETSAN ve MKE’nin Samsun yatırımları
  3. GTA 6 ekibi sendika oylaması için sandığa gidiyor
  4. WoW: Forever için “Warpath” klibi yayımlandı
  5. GTA 6’yı oynayıp 800 euro kazanma fırsatı İrlanda’da
  6. GTA 6’nın PS5 sürümü 210 GB alan isteyebilir
  7. ASELSAN’ın Sipariş Bakiyesi 30,7 Milyar Doları Aştı
  8. Final Fantasy 7 Revelation’dan 46 Saniyelik Oynanış
  9. Mini LED mi OLED mi? Büyük Ekran TV Alırken Seçim Rehberi
  10. Steam Next Fest’te öne çıkan 50 demo belli oldu
  11. BioShock Filmi Geliştiriliyor: Yönetmen Süreci Anlattı
  12. The Wolf Among Us Remastered 29 Ekim’de çıkıyor
  13. Call of Duty’nin toplam geliri 40 milyar doları aştı
  14. Star Trek temalı Magic: The Gathering kartları duyuruldu
  15. Apple M6 Çipli 14 İnç MacBook Pro’yu Tanıttı
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

Baran Koç’ın tüm yazıları

Yorum yaz