PS5’te fiziksel ve dijital oyun satışları ayrışıyor
SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyinAlinea Analytics’in 2026 verileri, PS5 oyunlarında fiziksel ve dijital satışlar arasındaki farkı ortaya koyuyor. Resident Evil Requiem fiziksel satışlarda lider.
PS5 oyunlarında fiziksel ve dijital satışların profili, 2026 itibarıyla belirgin biçimde ayrışıyor. Alinea Analytics tarafından paylaşılan tahminlere göre fiziksel kopyalarda tek oyunculu ve yüksek bütçeli yapımlar öne çıkarken, toplam satışlarda dijital sürümler yaklaşık yüzde 70’lik paya sahip. Fiziksel satışların payı ise yüzde 30 seviyesinde kalıyor.
Fiziksel kopya satışlarında yılın lideri Resident Evil Requiem oldu. Capcom’un oyununun PS5’te yaklaşık 1,3 milyon adet sattığı tahmin ediliyor. Listede bir milyon satış eşiğini aşabildiği tahmin edilen tek yapım da Resident Evil Requiem. 007 First Light ve Marvel’s Wolverine ise bu seviyeye yaklaşan diğer oyunlar olarak öne çıkıyor.
Fiziksel satışlarda tek oyunculu yapımlar önde
2026’da PS5’te en çok fiziksel kopya satan yeni oyunlar arasında ağırlıklı olarak tek oyunculu, büyük bütçeli yapımlar bulunuyor. Tahmini satış sıralaması şöyle:
- Resident Evil Requiem: 1,3 milyon adet
- 007 First Light: 873 bin adet
- Marvel’s Wolverine: 799 bin adet
- EA Sports FC 27: 705 bin adet
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 613 bin adet
- Crimson Desert: 511 bin adet
- Pragmata: 442 bin adet
- Onimusha: Way of the Sword: 423 bin adet
Liste, fiziksel oyun satın alan oyuncuların tercihlerinde yapım türünün etkisini gösteriyor. Koleksiyon değeri taşıyan, hikâye odaklı ve tek seferlik deneyim sunan oyunlar fiziksel mağaza satışlarında daha güçlü bir konumda bulunuyor. Buna karşılık spor oyunları ve çevrim içi özellikleri öne çıkan yapımlar dijital mağazalarda daha geniş bir satış payına ulaşıyor.
Japonya, fiziksel oyun tercihinde ayrışıyor
Capcom’un Pragmata ve Onimusha: Way of the Sword oyunları, fiziksel ve dijital satışların birbirine en çok yaklaştığı örnekler arasında yer alıyor. Tahminlere göre Pragmata satışlarının yüzde 44’ü, Onimusha: Way of the Sword satışlarının ise yüzde 44,1’i fiziksel kopyalardan oluşuyor.
Japonya bu tabloda özel bir rol oynuyor. Alinea Analytics, PlayStation satışları içinde Japonya’nın Onimusha: Way of the Sword için yüzde 12, Pragmata için yüzde 11 paya sahip olduğunu tahmin ediyor. Ülkede dijital oyunların payı yükselse de fiziksel kopyalara yönelik ilginin Batı pazarlarına göre daha güçlü kaldığı belirtiliyor.
Silent Hill: Townfall, Beast of Reincarnation, Yakuza Kiwami 3 ve Fatal Frame 2: Crimson Butterfly’ın yeniden yapımı da Japonya’da fiziksel ve dijital satışları birbirine yakın seyreden oyunlar arasında gösteriliyor. Sony ise Japonya’da yalnızca dijital oyun çalıştıran bir PS5 modelini 350 dolar fiyatla satışa sundu. Bu hamle, fiziksel medyanın hâlâ güçlü olduğu bir pazarda dijital seçeneği yaygınlaştırma çabasının işareti olarak değerlendiriliyor.
Spor oyunlarında dijital satış üstünlüğü
Fiziksel ve dijital tercih arasındaki fark, spor oyunlarında çok daha keskin. 2026’da PlayStation platformunda gelir bakımından en çok kazanan 10 yeni oyunun beşinin spor yapımı olduğu tahmin ediliyor. Ancak EA Sports FC 27 satışlarının yalnızca yüzde 8,9’u fiziksel kopyalardan oluşuyor.
NBA 2K27, Madden 27, College Football 27 ve MLB The Show 26 için de dijital satışların belirgin biçimde önde olduğu aktarılıyor. Yayıncılar, dijital sürümlere erken erişim ve ek avantajlar ekleyerek oyuncuları fiziksel kopyalar yerine çevrim içi mağazalara yönlendiriyor.
Veriler, PS5 pazarında tek bir satış modelinin hâkim olmadığını ortaya koyuyor. Hikâye odaklı yapımlar fiziksel koleksiyoncular için cazibesini korurken, düzenli içerik ve çevrim içi özellikler sunan spor oyunları dijital satışlarda güçleniyor. Sony’nin Japonya’daki dijital konsol hamlesi ve yayıncıların sunduğu dijital avantajlar, bu farkın ileride daha da büyüyebileceğine işaret ediyor.
Günün zaman çizelgesi
Haber eklenme saatine göre sıralanır.
- Bugün
- Google Wallet’a bildirim akışı ve yeni pasaport desteği
- Diablo Unbound, tek kişilik oynanabilen masa oyunu olacak
- GTA 6, ABD ekonomisine 1 milyar dolarlık fatura çıkarabilir
- GTA 6, Red Dead Redemption 2’nin ince detaylarını aşacak
- Apple açıkladı: iPhone Duo Türkiye’de mağazada satılacak
- Supernatural VR fitness uygulaması bağımsız olarak döndü
- Google Pixel Face Unlock için karanlıkta ekranı açacak
- Galaxy Z Fold 8 ve Fire TV Stick 4K için büyük indirim
- Apple Music, sesle şekillenen yeni tasarımını tanıttı
- iPhone Duo Öncesi Apple’ın iPhone Satış Tahminleri Düştü
- Geniş katlanabilir telefonlar ekran sevkiyatını artıracak
- Google TV destekli RayNeo Pocket TV Pro’nun kritik eksiği
- OPPO Find X10 Pro Max incelemesi: Güçlü amiral gemisi
- Google Maps, CarPlay’de Gemini desteğini kullanıma açtı