Steam incelemesi, Australia Did It’in çıkışını erteledi

SanalData’yı Google’da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Australia Did It, Steam’in yayımlama öncesi incelemesi tamamlanmadığı için planlanan çıkış tarihini kaçırdı. Geliştirici ekip, düzelttiği kontrolcü hatasının ardından haftalardır onay bekliyor.

Steam incelemesi, Australia Did It’in çıkışını erteledi
Reklam

Steam’de oyun yayımlamak isteyen ekiplerin karşılaştığı inceleme kuyruğu, Australia Did It’in çıkış planını aksattı. Kıyamet sonrası bir dünyada yük demiryolunu çalışır durumda tutmaya odaklanan oyun, 10 Kasım’da piyasaya çıkacaktı. Ancak Valve’ın oyunları mağazada yayımlanmadan önce uyguladığı kontrol süreci bu tarihe kadar tamamlanmadı. Ekip de planlanan çıkışı gerçekleştiremedi.

Oyunun yayıncısı Mystic Forge, inceleme için haftalardır beklediklerini ve onayın ne zaman geleceğini bilmediklerini açıkladı. Ekip, Steam’den haber alır almaz oyuncuları bilgilendireceğini söyledi. Oyun için incelemeler yayımlanmış ve Steam’de çok sayıda kullanıcı istek listesine eklemiş olsa da çıkış tarihinin kaçırılması, planlanan lansman takvimini değiştirdi.

Kontrolcüyle ilgili sorun giderildi, onay gelmedi

Oyunun ortak geliştiricilerinden ve tasarımcılarından Rami Ismail’in verdiği bilgiye göre Australia Did It, Steam’e ilk kez 20 Ekim’de gönderildi. İnceleme sırasında, oyun içindeki geri bildirim özelliğinin kontrolcüyle yazı yazılmasına izin vermediği tespit edildi. Geliştirici ekip sorunu aynı gün gidererek oyunu yeniden incelemeye sundu.

Ismail, düzeltmeden sonra oyunun yeniden kuyruğa girdiğini ve ekip olarak Valve’a birkaç kez ulaştıklarını, ancak henüz sonuç alamadıklarını aktardı. Konsol platformlarında onay sürecinin haftalar sürebildiğini bildiklerini söyleyen Ismail, Steam’de başvuruyu genellikle çıkıştan 10 ila 14 gün önce yapmanın olası sorunları çözmek için yeterli olacağını düşündüklerini belirtti. Bu sürenin, gerekli görüldüğünde birden fazla inceleme turuna imkân sağlayabildiğini ifade etti.

Australia Did It içinse beklenen takvim işlemedi. Ekip, çıkış tarihini önceden ertelemenin de oyuna zarar verebileceğini düşünerek beklemeyi seçti. Ismail, Valve’ın geliştiricilere zamanında destek sunacağına güvendiklerini, ancak bu beklentinin karşılanmadığını söyledi. Yaşanan gecikme, platform onayının oyunların çıkış takvimini doğrudan etkileyebildiğini gösteriyor.

Steam’de inceleme süresi geliştiricilerin planlarını etkiliyor

Steam’e gönderilen oyunlar, mağazada yayımlanmadan önce başlatıcıda düzgün çalışıp çalışmadıklarını denetleyen kontrollerden geçiyor. Bu incelemelerin geçmişte birkaç gün içinde tamamlanabildiği belirtilirken, farklı geliştiriciler son dönemde bekleyişin iki haftaya, bazı başvurularda ise daha uzun sürelere yayıldığını bildiriyor. Australia Did It, uzayan sürecin planlanmış çıkış tarihini etkilediği örneklerden biri oldu.

Ismail’e, inceleme kuyruğundaki yoğunluğun yapay zekâyla üretilmiş düşük kaliteli oyunların artışından kaynaklanıp kaynaklanmadığı da soruldu. Geliştirici bu konuda kesin bir yanıt vermedi; bu tür oyunların yoğunluğun bir parçası olabileceğini kabul etti. Bununla birlikte Steam’de hangi oyunların yayımlanacağına platformun karar verdiğini vurguladı.

Ismail’e göre, gecikmenin nedeni ne olursa olsun Steam’de yayımlanma sürecinin daha uzun ve zahmetli hâle gelmesi, geliştiricileri takvimlerini yeniden değerlendirmeye itebilir. Ekipler başvurularını daha erken yapmayı ya da olası onay gecikmelerini çıkış planlarına eklemeyi düşünebilir. Bu yaklaşım, özellikle önceden duyurulan tarihlere bağlı kalan bağımsız geliştiriciler açısından önem taşıyor.

Başka mağazalarda yayımlanmak alternatif olabilir; ancak Ismail, Epic Games Store’un ticari potansiyelinin Steam’e kıyasla daha düşük olduğunu belirtti. Steam’in PC oyun satışlarındaki büyük payı, geliştiricilerin platformu kolayca göz ardı edememesinin nedenlerinden biri. Bu nedenle Australia Did It ekibi, incelemenin tamamlanmasını beklemek durumunda.

Oyunun yaşadığı gecikme, yayımlama öncesi kontrollerin yalnızca teknik bir aşamadan ibaret olmadığını ortaya koyuyor. Onay sürecinin ne zaman tamamlanacağı, ekiplerin çıkış tarihlerini ve lansman planlarını etkileyebiliyor. Bekleme süreleri uzarsa geliştiriciler başvurularını daha erken yapmak veya onayın gecikmesi ihtimalini hesaba katarak tarih belirlemek zorunda kalabilir. Australia Did It’in yeni çıkış tarihi ise paylaşılan bilgiler arasında yer almıyor.

Reklam

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. Google Türkiye reklam ek ücretini 2027’de düşürüyor
  3. Steam incelemesi, Australia Did It’in çıkışını erteledi Bu haber
  4. Türk Telekom’un COP31 standında 5G robotlar ve GES
  5. MSI EdgeMesa N AI+ satışta: RTX Spark’lı mini PC
  6. RTX 5080’in 24 GB modeli iptal edilmiş olabilir
  7. Arçelik ve TVF, Gümüşhane’de güneş santrali planlıyor
  8. BMW iX3, gerçek menzil testinde 702 kilometre yaptı
  9. Windows 11, Kayıt Defteri Düzenleyicisi’ni yeniliyor
  10. Logitech, çalışanlarına oyun için bir gün izin tanıyor
  11. Akıllı Kahve Makineleri Tercihlerinizi Nasıl Hatırlıyor?
  12. JLR, BYD’nin Ti7 Modeli İçin Fikri Mülkiyet Davası Açtı
  13. Insta360 Efsane Cuma kampanyasında X6 ve Luna Ultra indirimi
  14. ÖTV muafiyetinde 2027 limitiyle alınabilecek araçlar
  15. Sony’nin patenti otomobil reklamlarına koku ekleyebilir
Baran Koç
Yazar

Baran Koç

Oyun Editörü

  • SanalData editörü
  • Aktif köşe
  • Uzmanlık alanı tanımlı

Baran Koç, SanalData’da oyun dünyası, konsollar ve oyun duyurularını yazar.

  • Oyunlar
  • Konsollar
  • Oyun duyuruları

Baran Koç’ın tüm yazıları · 384 yazı

Yorum yaz