GTA Turk City’nin Hikâyesi: Bir İnternet Kafesinde Başladı

GTA Turk City modunun geliştiricisi Serdar "radreSword" Kılıç, projeyi 19 yaşında ve kendisine ait bilgisayarı olmadan hazırladığını anlattı.

GTA Turk City’nin Hikâyesi: Bir İnternet Kafesinde Başladı
Kapak görseli yapay zeka ile üretilmiştir. Temsili görseldir; gerçek fotoğraf veya ürün çekimi değildir. Editoryal ilkeler

GTA San Andreas için hazırlanan GTA Turk City modu, Türkiye’deki oyuncuların uzun süre hatırladığı yerelleştirme projelerinden biri oldu. Modun arkasındaki isim Serdar “radreSword” Kılıç ise projeyi profesyonel bir stüdyoda ya da güçlü bir bilgisayarda değil, düzenli olarak gittiği bir internet kafede geliştirdi.

Kılıç, mod üzerinde çalışmaya 19 yaşındayken, üniversite sınavına yaklaşık iki ay kala başladı. Yapım süreci yaklaşık bir ay sürdü. O dönemde kendisine ait bir bilgisayarının olmadığını belirten geliştirici, internet kafenin sahibiyle kurduğu iyi ilişki sayesinde boş bilgisayarlarda ücretsiz çalışabildi.

GTA Turk City’nin ortaya çıkışında kişisel bir teşekkür fikri de etkili oldu. Kılıç, sık sık gittiği internet kafenin sahibine teşekkür etmek amacıyla bu projeyi hazırlamaya karar verdi. Böylece başlangıçta geniş kitlelere ulaşması planlanmayan çalışma, kısa süre içinde oyuncular arasında yayılan bir moda dönüştü.

Trabzon’da başlayan ilgi, internette büyüdü

Mod ilk olarak Trabzon’da oyuncuların ilgisini çekti. İnternet kafede oyunun kurulu olduğu bilgisayarların başında sıra oluşmaya başlayınca, çalışmayı daha fazla kişinin kullanabilmesi için bir oyun forumunda duyurdu. Paylaşımın bir süre yoğun ilgi gördüğünü anlatan Kılıç, o yılların dosya paylaşım koşullarının bugünden oldukça farklı olduğunu da hatırlattı.

GTA Turk City yaklaşık 85 MB boyutundaydı. O dönemde kullanılan RapidShare, tek dosya için 25 MB sınırı uyguladığı için modun birkaç ayrı bağlantı üzerinden indirilmesi gerekiyordu. Bir arkadaşının premium hesabı sayesinde dosya daha sonra tek bağlantıyla paylaşılabildi. İndirme konusunda sorun yaşayan kişilere ise dosyalar MSN Messenger üzerinden gönderiliyordu.

Bugünün yüksek hızlı internet bağlantılarıyla kıyaslandığında bu yöntem oldukça zahmetliydi. Kılıç, yaklaşık 85 MB büyüklüğündeki dosyaları MSN Messenger üzerinden göndermenin gece boyunca sürebildiğini aktardı. Buna rağmen oyuncuların moda ulaşmak için farklı yollar denemesi, projenin topluluk içindeki karşılığını gösteriyordu.

GTA Erzurum projesi formatla kayboldu

Kılıç, GTA Turk City’nin ardından modlama çalışmalarını tamamen bırakmadı. Gıda Mühendisliği eğitimi için Erzurum’a gittiğinde, yine vakit geçirdiği internet kafede GTA Erzurum üzerinde çalıştı. Ancak bu proje GTA Turk City gibi internette yayımlanmadı; yalnızca kafedeki bir bilgisayara kurulup geliştirildi.

Projenin sonu ise beklenmedik biçimde geldi. Bir gece internet kafedeki tüm bilgisayarlara format atılması, GTA Erzurum’a ait dosyaların da silinmesine yol açtı. Mod, herhangi bir yedek bulunmadığı için kayboldu.

Kılıç ayrıca farklı oyunların Türkçe çeviri ekiplerinde yer aldığını belirtti. NFS ve GTA Kabus69’un yanı sıra başka projelerde de görev aldı. Ancak bu çalışmaların GTA Turk City kadar ilgi görmemesi, modlama faaliyetlerini bırakıp eğitim ve kariyerine odaklanmasında etkili oldu.

Mod yapımından akademik kariyere

Geliştirici, Gıda Mühendisliği eğitiminin ardından yüksek lisans ve doktora yaptı. Günümüzde bir devlet üniversitesinde öğretim görevlisi olarak görevini sürdürüyor. Böylece genç yaşta internet kafede başlayan oyun modlama deneyimi, profesyonel oyun geliştiriciliğine dönüşmek yerine akademik bir kariyere uzandı.

Kılıç, GTA Turk City’nin teknik açıdan baştan sona yeni bir GTA oyunu olmadığının da altını çizdi. Hazırladığı çalışma; yerli plakalar, formalar, gazeteler ve benzeri yerel unsurların oyuna eklenmesiyle oluşturulan bir mod paketi niteliğindeydi. Buna karşın proje, Türkiye’de geçen bir GTA fikrinin oyuncular arasında ne kadar ilgi görebileceğini göstermesi açısından dikkat çekti.

Röportajda Rockstar Games’in kendisine resmî bir iş teklifi yaptığı yönündeki anlatımın ise şaka olduğu belirtildi. Kılıç, kendisinin yeni bir GTA oyunu geliştiren ekipte yer almış bir profesyonel değil, mevcut oyunu kendi tercihleri doğrultusunda değiştiren bir mod geliştiricisi olduğunu ifade etti. GTA Turk City’nin hikâyesi bu yönüyle, büyük bütçeli araçlara sahip olmadan da yaratıcı bir fikrin topluluk içinde karşılık bulabileceğini gösteriyor.

Günün zaman çizelgesi

Haber eklenme saatine göre sıralanır.

  1. Bugün
  2. GTA Turk City’nin Hikâyesi: Bir İnternet Kafesinde Başladı Bu haber
  3. Kaliforniya’da siyasi reklamı gizleyen influencerlara yaptırım
  4. Facebook Zero internetsiz nasıl çalışıyordu?
  5. İlginizi Çekebilecek Telegram Kanalları: Güncel Liste
  6. Trump, yapay zekâ için “AI Force” ve çar planını açıkladı
  7. Otonom araçların güvenliğini kim ve nasıl ölçecek?
  8. VALORANT’a Yeni Başlayanlar İçin 12 Etkili Taktik
  9. Instagram’da Takipçiler Nasıl Gizlenir? Güncel Yöntemler
  10. Sanayi Ustalarının Güvendiği 7 Dayanıklı Otomobil
  11. Sanayi Ustalarının Tercih Ettiği Sağlam Otomatik Şanzımanlar
  12. Toros’un Alt Takımı Neden Anadolu Yollarına Dayanıklıydı?
  13. HP Victus 15-fa2705nt İncelemesi: 40 Bin TL’lik Oyun PC’si
  14. Hyundai’nin En Sağlam Motorları: Kappa, Gamma ve CRDi
  15. İkinci Elde Piyasası Zayıf, Uzun Ömürlü 6 Otomobil
Burak
Yazar

Burak

Kurucu / Teknoloji Editörü

Burak, yazılım geliştirme, web teknolojileri, mobil uygulamalar, veritabanı sistemleri ve yapay zekâ üzerine çalışan bir teknoloji editörüdür. SanalData’nın kurucusu olarak yazılım, yapay zekâ, mobil teknolojiler ve teknoloji sektöründeki gelişmeleri izler ve değerlendirir.

Burak’ın tüm yazıları

Yorum yaz